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原创 Unity Netcode 实践笔记-网络连接及玩家创建(二)
NetworkCommandLine对象,创建并添加NetworkCommandLine脚本(该脚本用于读取启动时的命令参数并根据参数决定按服务器还是客户端启动,编辑器下跳过)创建空对象NetworkManager并添加NetworkManager组件。NetworkManager对象的Player Prefab属性上。然后勾选 allow remote Connections。创建空对象Player并添加组件。修改运行窗口配置,并打包程序。
2024-04-14 16:15:48 414
原创 Unity Netcode 实践笔记(一)
com.unity.netcode.gameobjects 安装netcode。unity版本:2022.3.17f1c1。打开package manager。平台:windows。创建一个空的3d项目。
2024-04-14 14:51:41 272
原创 简易的颜色选择器
/获取容器的高度和宽度。//2, 获取拖动元素的高度和容器的高度 为了下面进行限制元素拖动的范围。//右边界 容器宽度 - 拖动元素宽度。// 拖拽点位置记录(0,0)-(1,1)//下边界 容器高度 - 拖动元素高度。// 拖拽点位置记录(0,0)-(1,1)// 3,获取鼠标移动位置。// 颜色选择器变更处理。// 拖拽点移动到点击位置。// 颜色选择器变更处理。// 添加鼠标移动事件。// 16进制颜色设置。// 16进制颜色输入变更。// 设置子界面颜色。// 颜色选择器变更处理。
2024-03-17 19:03:19 879
空空如也
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