c++ socket编程之UDP服务端

1. UDP服务端与客户端编程流程

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2. 编写UDP_Server代码

#include <winsock2.h>
#include <iostream>

// 添加动态库的lib
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;

int main()
{
	// 初始化socket环境
	WSADATA wd;
	if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wd) != 0)
	{
		cout << "WSAStartup Error:" << WSAGetLastError() << endl;
		return 0;
	}

	// 1.创建UDP数据报套接字
	SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

	// 2.绑定到IP地址和端口
	sockaddr_in addr;
	memset(&addr, 0, sizeof(sockaddr_in));
	addr.sin_port = htons(8000); // 网络字节序
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	addr.sin_family = AF_INET;
	int len = sizeof(SOCKADDR);
	if(bind(s, (SOCKADDR*)&addr, len) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "bind error:" << WSAGetLastError() << endl;
		return 0;
	}
	
	int nNetTimeout = 5000; //5秒
    //接收时限
	if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&nNetTimeout, sizeof(int)) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "setsockopt error:" << GetLastError() << endl;
		return 0;
	}
	
	// 3.接收或发送数据 
	// recvfrom\sendto 不同于TCP的recv与send
	int ret=0;
	do 
	{
		// 接收客户端的地址
		sockaddr_in addrClient;
		memset(&addrClient, 0, sizeof(addrClient));
		int len = sizeof(SOCKADDR); //要赋值结构体的长度

		char buf[100] = {0};
		// 默认是阻塞的,也就是说,如果没有数据会一直等待
		ret = recvfrom(s, buf, 100, 0, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
		cout << "recvfrom  " << len << "  :" << buf << endl;

		ret = sendto(s, "I am UDP Server!", strlen("I am UDP Server!"), 0, (SOCKADDR*)&addrClient, len);

	} while (ret!=SOCKET_ERROR && ret!=0);

	// 4. 关闭套接字
	closesocket(s);

	// 清理winsock2环境
	WSACleanup();

	return 0;
}
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很好,我可以为您提供C语言编写的UDP服务端多线程代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #define MAXLINE 1024 #define SERV_PORT 8888 struct s_info { struct sockaddr_in cliaddr; int connfd; }; void* do_work(void* arg); int main(int argc, char** argv) { int listenfd, connfd; pthread_t tid; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; socklen_t len = sizeof(cliaddr); char buf[MAXLINE]; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); printf("Accepting connections ...\n"); while (1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); int n = recvfrom(listenfd, buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len); printf("Received from %s at PORT %d\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), ntohs(cliaddr.sin_port)); struct s_info* ts = (struct s_info*)malloc(sizeof(struct s_info)); ts->cliaddr = cliaddr; ts->connfd = listenfd; pthread_create(&tid, NULL, do_work, (void*)ts); } return 0; } void* do_work(void* arg) { pthread_t tid = pthread_self(); struct s_info* ts = (struct s_info*)arg; char buf[MAXLINE]; char str[INET_ADDRSTRLEN]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); inet_ntop(AF_INET, &(*ts).cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)); printf("Thread with ID %ld servicing %s:%d\n", tid, str, ntohs((*ts).cliaddr.sin_port)); while (1) { int n = recvfrom((*ts).connfd, buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr*)&(*ts).cliaddr, &len); if (n == 0) { printf("The client %s:%d has closed the connection\n", str, ntohs((*ts).cliaddr.sin_port)); break; } printf("Received from %s at PORT %d: %s\n", inet_ntoa((*ts).cliaddr.sin_addr), ntohs((*ts).cliaddr.sin_port), buf); sendto((*ts).connfd, buf, n, 0, (struct sockaddr*)&(*ts).cliaddr, len); } close((*ts).connfd); free(ts); pthread_exit(NULL); } ``` 此代码实现了一个简单的UDP服务端,它能够接收来自任意IP地址和端口号的UDP数据报文,并把接收到的数据原封不动地发回给客户端。此服务端是一个基于多线程的实现,可以同时服务多个客户端。每个客户端都分配一个线程来处理其请求。

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