C++多线程编程:多线程的同步和互斥

C++多线程编程:什么是多线程?

C++多线程编程:多线程API介绍

C++多线程编程:多线程的同步和互斥

C++多线程编程:多线程同步之临界区 CriticalSection

C++多线程编程:多线程同步之线程死锁

C++多线程编程:同步之信号量 Semaphore

C++多线程编程:同步之互斥量Mutex

C++多线程编程:同步之事件Event

C++多线程编程:同步之PV操作

文章目录

在WN32中同步机制主要有以下几种:

(1)临界区(Critical section)

(2)信号量(semaphore)

(3)互斥量(mutex)

(4)事件(Event)

用户模式下的方法有

原子操作,临界区(Critical section),通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。

内核模式下的方法有

1、互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计。

2、信号量·:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。

3、事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。

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