1.extern关键字
My.cpp
#include "my.h"
CMyWinApp theApp; // 声明和定义了一个全局变量
//------------------------------------------------------------------
// main
//------------------------------------------------------------------
int main()
{
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------
MFC.cpp
#include "my.h" // it should be mfc.h, but for CMyWinApp definition, so...
extern CMyWinApp theApp; // 提示编译器此变量定义在其他文件中,遇到这个变量时到其他模块中去寻找
CWinApp* AfxGetApp()
{
return theApp.m_pCurrentWinApp;
}
extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
2.extern C用法
典型的,一个C++程序包含其它语言编写的部分代码。类似的,C++编写的代码片段可能被使用在其它语言编写的代码中。不同语言编写的代码互相调用是困难的,甚至是同一种编写的代码但不同的编译器编译的代码。例如,不同语言和同种语言的不同实现可能会在注册变量保持参数和参数在栈上的布局,这个方面不一样。
为了使它们遵守统一规则,可以使用extern指定一个编译和连接规约。例如,声明C和C++标准库函数strcyp(),并指定它应该根据C的编译和连接规约来链接:
extern "C" char* strcpy(char*,const char*);
extern "C"指令中的C,表示的一种编译和连接规约,而不是一种语言。C表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言,如Fortran、assembler等。
还有要说明的是,extern "C"指令仅指定编译和连接规约,但不影响语义。例如在函数声明中,指定了extern “C”,仍然要遵守C++的类型检测、参数转换规则。
如果你有很多语言要加上extern “C”,你可以将它们放到extern “C”{ }中。
extern "C"{
typedef int (*CFT) (const void*,const void*);//style of C
void qsort(void* p,size_t n,size_t sz,CFT cmp);//style of C
}
extern "C"的真实目的是实现类C和C++的混合编程。在C++源文件中的语句前面加上extern “C”,表明它按照类C的编译和连接规约来编译和连接,而不是C++的编译的连接规约。这样在类C的代码中就可以调用C++的函数or变量等。(注:我在这里所说的类C,代表的是跟C语言的编译和连接方式一致的所有语言).
Reference:
C++项目中的extern “C” {}
extern变量修饰符