我们知道,前端页面越来越多,导致我们的js,css文件越来越多。
在请求的时候,就会占有很多带宽。
前端er们就发明了打包工具。
把所有的js文件打包成一个文件,这样减少了http的请求数。
但是,协作开发模式。在我们打包之后,有很多模块导出的代码,我们可能根本没有用到过,这些冗余代码也跟着一起打包,这不是赤裸裸的浪费带宽嘛。
还有我们使用的框架,里面所有的模块我们都用到了?不见得吧。
现在,又出现了tree-shaking
技术。
在打包之前,消除没有被调用过的冗余代码。
前端开发再也不用会臃肿喽。
1.rollup.js
这只框架就可以做到。
详细了解点这里吧:
http://www.cnblogs.com/vajoy/p/5518442.html
2.HTTP/2 vs 打包
http/1 每个请求占用1个tcp连接。
http/2 所有请求一起占一个连接,完全多路复用。大家并行一起下载,还不用产生多余的tcp连接,是不是就不需要打包了?加载多个模块不再是一个严重的性能问题。一些人认为模块打包不再需要了。这当然是有可能的。