重写run方法是应该注意:
无论是继承Thread类的run方法还是实现Runnable接口的run方法,都不能抛出任何异常。原因是:重写方法抛出异常的范围不能大于被重写方法抛出的异常范围。
线程的让步:
线程的合并,也叫串行化:
小例子:
线程的同步:
synchronized修饰方法时,其他线程将不能锁定当前线程已经锁定的this对象
nodify方法和wait方法的小例子:
补充sleep方法与wait方法的区别
小例子:
public class TT implements Runnable {
int b = 100;
public synchronized void m1() throws Exception{
b = 1000;
System.out.println("t.start线程锁定当前对象并开始陷入睡眠");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("t.start线程---->b = " + b);
System.out.println("t.start线程即将释放对对象的锁定");
}
public synchronized void m2() throws Exception {
System.out.println("主线程锁住当前对象并开始陷入睡眠");
Thread.sleep(2500);
b = 2000;
System.out.println("主线程即将释放对对象的锁定,此时的b="+b);
}
public void run() {
try {
System.out.println("t.start线程开始");
m1();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
TT tt = new TT();
Thread t = new Thread(tt);
t.start();
tt.m2();
System.out.println("主线程中输出b:"+tt.b);
}
}
两次运行,有可能得到的两个不同的结果
很有趣的结果,可以自己分析下。
死锁
public class TestDeadLock implements Runnable {
public int flag = 1;
static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void run() {
System.out.println("flag=" + flag);
if(flag == 1) {
synchronized(o1) {
System.out.println("o1对象被线程1锁住!");
try {
Thread.sleep(500);//放大结果
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o2) {
System.out.println("线程1要拿到对对象o2的锁定,执行完此语句方法才能释放对o1对象的锁定!");
}
}
}
if(flag == 0) {
synchronized(o2) {
System.out.println("o2对象被线程2锁住!");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o1) {
System.out.println("线程2要拿到对对象o1的锁定,执行完此语句方法才能释放对o2对象的锁定!");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TestDeadLock td1 = new TestDeadLock();
TestDeadLock td2 = new TestDeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
Thread t1 = new Thread(td1);
Thread t2 = new Thread(td2);
t1.start();
t2.start();
}
}
cmd下死锁结果图
重头戏,生产消费的问题
问题:生产馒头的人不断的往篮子里面放入生产出来的馒头,吃货则不断的从篮子里面那馒头填肚子。
分析:
先确定 生产者 消费者 馒头 装馒头的篮子 这几个对象类。对馒头类,每个窝头加个标记id,对篮子类来说,有 往里面生产 和 往外面消费 这两个方法、对生产者以及消费者这两个线程类来说,都要拿到篮子这个类对象那个的引用,而后重写各自的run方法即可。
这里的重点就是 两个线程的同步,记住 synchronized修饰方法时,其他线程将不能锁定当前线程已经锁定的this对象
还是马士兵老师讲的透彻,呵呵
public class ProducerConsumer {
public static void main(String[] args) {
SyncStack ss = new SyncStack();
Producer p = new Producer(ss);
Consumer c = new Consumer(ss);
new Thread(p).start();
// new Thread(p).start();
// new Thread(p).start();
new Thread(c).start();
}
}
class WoTou {
int id;
WoTou(int id) {
this.id = id;
}
public String toString() {
return "WoTou : " + id;
}
}
class SyncStack {
int index = 0;
WoTou[] arrWT = new WoTou[6];
public synchronized void push(WoTou wt) {
System.out.println("生产线程锁定当前对象,调用push方法开始生产了!" );
while(index == arrWT.length) {
try {
System.out.println("生产线程因为馒头个数封顶而将陷入等待!" );
this.wait();
System.out.println("生产线程被唤醒!" );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notifyAll();
arrWT[index] = wt;
index ++;
System.out.println("生产线程已经生产一个!" );
}
public synchronized WoTou pop() {
System.out.println("消费线程锁定当前对象,调用pop方法开始消费了!" );
while(index == 0) {
try {
System.out.println("消费线程因为馒头个数为零而将陷入等待!" );
this.wait();
System.out.println("消费线程被唤醒!" );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notifyAll();
index--;
System.out.println("消费线程已经消费一个!" );
return arrWT[index];
}
}
class Producer implements Runnable {
SyncStack ss = null;
Producer(SyncStack ss) {
this.ss = ss;
}
public void run() {
System.out.println("生产线程开始生产!");
for(int i=0; i<20; i++) {
WoTou wt = new WoTou(i);
ss.push(wt);
System.out.println("生产线程刚生产了馒头:" + wt);
try {
Thread.sleep((int)(Math.random() * 200));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
SyncStack ss = null;
Consumer(SyncStack ss) {
this.ss = ss;
}
public void run() {
System.out.println("消费线程开始消费!");
for(int i=0; i<20; i++) {
WoTou wt = ss.pop();
System.out.println("消费刚吃掉了馒头: " + wt);
try {
Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
自己运行结果分析,我加了写便于理解程序运行到何种地步的代码,希望能帮到大家理解
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