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学术交流
文章平均质量分 72
u014794137
这个作者很懒,什么都没留下…
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java类与对象
类与对象是java中最基本的概念。类是一类事物的统称,是个抽象的概念。对象是指某个类中的具体事物,是类的具体实例。比如,电脑是个类,是对电脑这类事物的统称,是抽象概念;我的电脑是这个类的对象,是现实中的具体事物。1、定义一个类的格式为:访问修饰符 class 类名{} public class Computer{}在类中可定义若干个属性2、定义一个属性的格...原创 2014-08-01 23:14:33 · 79 阅读 · 0 评论 -
类的继承与接口的实现
一、类的继承 继承是面向对象最显著的一个特征,继承的关键字是extends,一个新的类继承原先已有的类,这个新的类就会继承原有类的所有方法和属性,但是,私有的方法和属性则不能直接调用,其中新的类称作子类,原有的类称作父类;子类中可以添加新的属性和方法,也可用父类的方法,但不能选择性地继承父类。比如,车是一个类,车有车体大小、颜色、方向盘、轮胎等属性,卡车、轿车也是车,则它们...原创 2014-08-02 23:06:14 · 363 阅读 · 0 评论 -
事件监听机制
在java语言中,事件监听器有ActionListener(动作监听器)、MouseListener(鼠标监听器)、MousemotionListener(鼠标动作监听器)、KeyListener(键盘监听器)等等。在源代码中,这些监听器都是接口,因此,要实现这些事件的监听,就必须再新建一个类来继承要使用的接口,新建的类中又必须重写该接口的所有方法,于是事件监听就容易完成了。...原创 2014-08-18 16:18:20 · 232 阅读 · 0 评论 -
计算器
这就是一个计算器界面,那么这是如何做到的呢?首先看一下,这上面有28个按钮,如果仅仅一个一个的添加上去,那是不是觉得不能再麻烦了?此时,动动脑子就可以想到:可以利用按钮数组!可以新建一个长度为28的按钮数组,但是,再仔细看看每个按钮的大小又不都一样,而用循环在窗体上添加按钮时是不可以做到这一点的。因此,必须另寻他路了,最终的解决方案是:添加四个Jpanel,东南西北四个方向添...原创 2014-08-18 16:50:18 · 70 阅读 · 0 评论 -
五子棋
这是我做的一个五子棋登陆界面以及棋盘界面。首先说登陆界面,其实登陆界面的制作是非常简单的,就是一个界面上添加一张图片,在添加几个按钮就ok了,但对初学者来说(例如本人)其中有一个难点,就是图片的添加,该登陆界面添加图片的方式和以往的方式有所不同,你试过就会发现,倘若用以往的方式添加图片,那么按钮是不可能添加在图片上的。所以,要想在图片上添加按钮就应该这样:1、新建一个图片以及...原创 2014-08-18 17:43:25 · 339 阅读 · 0 评论 -
2048
首先,先写出一个界面,以上就是我做的一个界面。做界面中有一个问题要提出来,就是按钮问题,当然也可以用Jlable来代替按钮,效果都差不多,在这里就用按钮举例,自然按钮个数比较多,所以最好用一个二维数组来添加,并设置按钮内容为“”,再然后就是按钮移动了,也许受玩原版2048的错觉影响,我们的第一想法是:当按下上移或其他按钮时,按钮就会产生相应的移动。其实做到后面就会发现,如果按照...原创 2014-08-23 19:42:59 · 107 阅读 · 0 评论