一个简单的开源DIRECTUI界面框架

1. 简介  

         constvar是一个简单的开源DIRECTUI界面框架,最开始是为WINCE平台的触摸屏设备上的应用设计,所以它尤其适合WINCE或WINDOWS 触摸屏设备上的界面开发。

constvar的开发目的就是让应用界面的开发和维护变得简单,同时又保持自身极其精简。各种简单是它最核心的特点及开发目标。它不具备跨平台、跨语言、及其它繁杂的功能。如果是其它平台或语言要用的话,就需要读者自己去移植了,但绝大部分主要代码都是可以使用或参考的。


2.Constvar的几大特性

Constvar适应需求变换能力超强,并且开发极其简单安全:


 2.1 开发简单 

(1)    Constvar封装

在应用EXE端只能以对象ID(名称)访问constvar.dll创建的对象, 避免访问指针会让界面调用安全. Constvar.dll会判断指定的Id是否合法存在等.

 

(2)    工具

 可视化界面编辑工具

 

界面工具CVUI可用带透明PNG资源图片编辑好资面,生成对话框的资源包, 因为资源都是32位, 所以生成的资源包可以是16位和32位,只需要设置一下界面上的机器颜色,保存一下就可以了。换皮肤的话,替换同名PNG图片资源后,可自动适应图片尺寸的变更。

除此之外,还有多国语言,图片转换工具等。都是为了消除手工编辑带来的错误的可能性与大大减少机械的碎事。

 

(3)    特效和控件的扩展

Constvar的对象与位图为对应关系(有可能是一对一或多对一),所以一般控件的特效就是图片特效的叠加。

复杂控件都是由基础控件加控制组成,一但一种复杂控件的逻辑建立好,可以对应很多种形态。不必写N多类别。

 

2.2  运行高效

(1) 采用屏幕分格脏矩形算法,所有对象构成一棵树, 高效的遍历及对象树的维护等.

(2) 固定的”三层”显示结构, 墙纸-界面-OVERLAY,让界面切换, 动画等更高效.

(3) XML解析记忆,让界面切换更快, 支持界面的自选常驻内存,让频繁使用界面的资源不会被动态释放和重加载。


2..4 效果炫丽

(1) 运行时切换皮肤.(可能同跑多套皮肤)

(2) 多种肤色调整。(可让皮肤按界面或者按对象对其进行调色,可以调出自己想要的颜色以及墙纸效果明暗等)

(3) 多种图片特效。(对皮肤尤其是墙纸用得较多)。

(4) 多种滑动控件和过渡动画。

(5) 特效,动画可实现选择开关。

(6) 16位和32位支持。

(7) 支持旋转与缩放.支持gdi绘制到指定对象.

(8)换皮肤资源快且能应付灵活多变。


3 代码, 运行效果图,及开发文档 地址: 

http://pan.baidu.com/s/1qYTMV2c

 

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WPF 是一个功能强大的开发框架,用于创建 Windows 应用程序的用户界面(UI)。它具有良好的可扩展性和灵活性,使开发人员能够轻松地创建各种类型的应用程序 UI。在 WPF 中设计 UI 界面时,可以选择使用开源软件来获得更多的选择和自定义选项。 开源软件提供了大量的 UI 设计资源和工具,可以帮助开发人员更快速地创建和定制 UI 界面。其中一些开源项目如 MahApps.Metro、MaterialDesignInXAML 和 ControlzEx 等,提供了众多的现成控件和样式,使得开发人员能够快速实现专业和美观的 UI 界面。 除了提供现成的控件和样式外,开源软件还提供了许多 UI 设计组件和工具,用于简化和加快 UI 设计的过程。例如,可以使用 Sketch、InVision 或 Figma 等开源设计工具创建原型和草图,然后使用 Blend for Visual Studio 或 Visual Studio 自带的设计工具来进一步细化和实现 UI 设计。 在 WPF 中使用开源软件进行 UI 设计还有一个好处是社区支持和积极的更新。开源项目通常有一个庞大的用户社区,可以提供丰富的文档、教程和示例代码,使开发人员能够更好地理解和使用这些工具和资源。另外,开源项目也会定期进行更新和改进,以适应最新的开发需求和技术趋势。 总的来说,使用开源软件进行 WPF UI 设计可以帮助开发人员更高效地创建出专业和美观的用户界面。它提供了丰富的控件、样式、组件和工具,以及社区支持和积极的更新,使开发人员能够更好地满足各种应用程序的 UI 设计需求。

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