图片上传的架构

1. 图片上传

1.1. 图片服务器

1.1.1. 传统项目中的图片管理

传统项目中,可以在web项目中添加一个文件夹,来存放上传的图片。例如在工程的根目录WebRoot下创建一个images文件夹。把图片存放在此文件夹中就可以直接使用在工程中引用。

优点:引用方便,便于管理

缺点:

1、如果是分布式环境图片引用会出现问题。

2、图片的下载会给服务器增加额外的压力

 

传统图片管理方式在分布式环境中的问题:

 

1.1.2. 分布式环境的图片管理

 

 

分布式环境一般都有一个专门的图片服务器存放图片。

我们使用虚拟机搭建一个专门的服务器来存放图片。在此服务器上安装一个nginx来提供http服务,安装一个ftp服务器来提供图片上传服务。

 

1.1.3. 搭建图片服务器

 

第一步:安装vsftpd提供ftp服务

详见:vsftpd安装手册.doc

第二步:安装nginx提供http服务

详见:nginx安装手册.doc

 

1.1.4. 测试图片服务器

1. ftp服务测试。

a)使用ftp客户端

 

 

b)使用java程序

ftp可以需要依赖commons-net-3.3.jar包。

public static void main(String[]args) throws Exception {
FTPClient ftpClient = new FTPClient();
ftpClient.connect("192.168.25.200");
ftpClient.login("ftpuser","ftpuser");
FileInputStream inputStream = new FileInputStream(new File("D:\\Documents\\Pictures\\pics\\21.jpg"));
ftpClient.setFileType(FTP.BINARY_FILE_TYPE);
ftpClient.storeFile("123.jpg",inputStream);
inputStream.close();
ftpClient.logout();
}
2. http服务测试

a) 浏览器测试


1. 图片名生成策略

时间+随机数:

/**
 * 图片名生成
 */
public static String genImageName() {
//取当前时间的长整形值包含毫秒
long millis = System.currentTimeMillis();
//long millis = System.nanoTime();
//加上三位随机数
Random random = new Random();
int end3 = random.nextInt(999);
//如果不足三位前面补0
String str = millis + String.format("%03d", end3);
return str;
}

 

使用UUID

UUID.randomUUID();

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

使用nginx作为http服务器。Nginx是一个http服务可以独立提供http服务。可以做网页静态服务器。

通过url就可以访问到静态资源。防止在使用nginx作为反向代理,负载均衡的时候无法找到用户上传的图片,因为每次请求会随机访问到一台服务器,所以有时候可以访问到有时候访问不到的问题。

通过ftp进行图片上传到nginx的服务器中。通过nginx的配置文件中进行指定访问图片的路径。

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