java.lang.IllegalStateException: Fragment already added

原有函数:

    private var tag = false

    private var backMusicDialogFragment: BackMusicDialog? = null    // DialogFragment

    private fun addFragment() {
        supportFragmentManager.let {
            if (null == backMusicDialogFragment) {
                backMusicDialogFragment = BackMusicDialog().newInstance()
            }

            if (backMusicDialogFragment?.isAdded == false) {
                backMusicDialogFragment?.show(it)
            }
        }
    }

手动模拟,连续调用两次 addFragment 函数,则曝出异常。而实际上,在show的时候,判断 isAdded,而这个判断并没有生效。于是看源码,找到:

// androidx.fragment.app.FragmentManager

    private Runnable mExecCommit = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            execPendingActions(true);
        }
    };

    void scheduleCommit() {
        synchronized (mPendingActions) {
            boolean postponeReady =
                    mPostponedTransactions != null && !mPostponedTransactions.isEmpty();
            boolean pendingReady = mPendingActions.size() == 1;
            if (postponeReady || pendingReady) {
                mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
                mHost.getHandler().post(mExecCommit);
                updateOnBackPressedCallbackEnabled();
            }
        }
    }

这就找到原因了:

第一次:addFragment时,isAdd 为false,往下面执行,之后通过 handler 调用一次,排队进入Looper队列。Runnable 中的代码等待被执行

第二次:addFragment时,Runnable中的代码并未被执行,isAdd 依旧为 false,往下面执行,再通过 handler 调用一次。

Runnable 中的代码于是被调用了两次,第二次被调用时,崩溃了。崩溃的位置:

// androidx.fragment.app.FragmentStore

    void addFragment(@NonNull Fragment fragment) {
        if (mAdded.contains(fragment)) {
            throw new IllegalStateException("Fragment already added: " + fragment);
        }
        synchronized (mAdded) {
            mAdded.add(fragment);
        }
        fragment.mAdded = true;
    }

 

解决方案:

    private var tag = false

    private var backMusicDialogFragment: BackMusicDialog? = null

    private fun addFragment() {
        if (tag) {
            return
        }
        tag = true

        supportFragmentManager.let {
            if (null == backMusicDialogFragment) {
                backMusicDialogFragment = BackMusicDialog().newInstance()
            }

            if (backMusicDialogFragment?.isAdded == false) {
                backMusicDialogFragment?.show(it)
            }
        }

        Handler().post {
            tag = false
        }
    }

核心原理:对于同一个线程【这里是主线程】,Looper 中的 队列默认是排队执行的。也就是说,FragmentManager 中的runnable 调用完成之后,才会执行自己的 Handler().post 的方法。因此,保证了 show 整个流程结束,才会执行下一个show 流程。

show 的整个流程分为:同步调用 + handler 排队的调用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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