Activity 的生命周期(Lifecycle)
在用户与App进行交互,开启APP,退出APP,按Home键回到桌面等等的时候,相关的Activity实例将会不断的切换Activity生命周期中的不同状态。
例如:当一个ActivityA首次启动到系统的前面可以跟用户进行交互的过程中,Android系统将会调用ActivityA生命周期中一系列的回调函数(onCreate()–onStar()–onResume())。当用户从ActivityA跳转到ActivityB或者打开另一个APP的时候,Android系统将会调用ActivityA中另一套相对应的函数(onPause()–onStop())。
在系统调用Activity生命周期不同方法的时候,可以编写代码让Activity表现想要的对应行为。
简单了解Activity的生命周期还是比较容易的,只需要记住用户可见的三种状态以及这三种状态在不同情况下如何进行转换的:
用户可见的三种状态
Resumed
在Resumed状态的时候,Activity是直接显示在用户界面上,可以跟用户进行互动的,也说是运行时Running状态。这时候对应的Activity其实位于Activity栈顶。
Paused
当ActivityA只是被ActivityB部分遮挡的时候,ActivityA将会处于Paused状态。此时ActivityA不能接受用户任何输入,以及执行任何代码。
Stopped
在Stoped状态的话,activity认为是对用户来说完全看不到,处于系统后端。但是activity当前实例所有的状态信息都将保持在Activity堆栈中,实例并未销毁只是不执行任何代码而已。
三种状态的相互切换看图应该没问题,记住部分可见处于Paused、全部不可见处于Stopped
一些细节上需要去注意:
1、当onStart()函数被Android系统调用的时候,activity就对用户可见了,同时onResume()将会迅速被系统调用,然后一直处于Resumed状态,直到状态需要改变。比如当前Activity被ActivityB部分遮挡或activity认为是对用户来说完