第八章指针
1、指针变量的定义
类型名 *指针变量名
如:int *p;
指针变量的类型不是指指针变量本身的类型,而是指它所指向的变量的数据类型。
无论何种类型的指针变量,它们都是用来存放地址的,且指针变量所占的内存空间的大小相同。
2、指针变量的使用
指针变量后,须将指针变量和一个特定的变量进行关联后才可以使用。
指针变量p赋值:
int i, *p;
p=&i;//赋值变量i的地址
p=0;//代表空指针
p=NULL;//常量NULL在系统文件stdio.h中被定义,其值为0
p=(int*)1732
3、基本运算
(1)
/*取地址运算和使用指针访问变量*/
#include <stdio.h>
int main(){
int a=3,*p;
p=&a;//将变量a的地址赋给指针p
printf("a=%d,*p=%d\n",a,*p);
*p=10;//对指针p所指向的变量赋值,相对于对变量a赋值
printf("a=%d,*p=%d\n",a,*P);
printf("enter a:");
scanf("%d",&a);
printf("a=%d,*p=%d\n",a,*P);
(*p)++;//将指针所指向的变量加1或用*p=*p+1、++*p表示
printf("a=%d,*p=%d\n",a,*P);
int a=1,x;
p=&a;
x=*p++;//等价于*(p++)
//先取*P的值作为表达式的值,再将指针p的值加1,运算后,p不再指向变量a
return 0;
}
(2)赋值运算
int a=3,*p1,*p2;
p1=&a;
p2=p1;
/*或
int a;
int *P1=&a;
int *p2=p1;
*/
//指针之间的相互赋值只能在相同类型的指针之间进行,
//指针只有在被赋值以后才能被正确使用
例题角色互换
分析swap1()、swap2()、swap3()这3个函数中哪个可以实现变量a和b互换
#include <stdio.h>
void swap1(int x,int y),swap2(int *px,int *py),swap3(int *px,int *py);
int main(){
int a=1,b=2;
int *pa=&a,*pb=&b;
swap1(a,b);
printf("swap1:a=%d b=%d\n",a,b);
a=1;b=2;
swap2(pa,pb);
printf("swap2:a=%d b=%d\n",a,b);
a=1;b=2;
swap3(pa,pb);
printf("swap3:a=%d b=%d\n",a,b);
return 0;
}
void swap1(int x,int y){
int t;
t=x;
x=y;
y=t;
}//由于实参和形参之间的值是单向传递的
//所以在函数swap1()定义的变量在调回主函数时就被销毁了
void swap2(int *px,int *py){
int t;
t=*px;
*px=*py;
*py=t;
}//直接改变变量a和b储存单元的内容,所以能成功交换变量a和b
//利用指针可以传回多个值
void swap3(int *px,int *py){
int *pt;
pt=px;
px=py;
py=pt;
}//原因同函数swap1()