引用3

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int b = 2; 
void Func3(int* const &p)  

    *p = 4; 
    //p = &b; // 去掉这个注释的话会编译错误 

 
 
int main() 

    int a = 1; 
    int* p = &a; // 这里没有定义常指针! 
    Func3(p); 
    cout<<a<<endl; 
    return 0; 

//总结这里说明不能改变指针指向(即p=&b),却能修改,该指针指向的变量(即将原来a的地址,修改为新的值(即*p=4))

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