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原创 Ansys Zemax | 使用多重结构操作数控制单一结构系统中的参数
其中,一些多重结构操作数控制的参数已经包含在编辑器中(例如操作数NPOS用来控制非序列物体的位置),另一些多重结构操作数则可以控制着本就无法设为变量的设置(例如操作数AFOC用来控制无焦像空间),但更多的多重结构操作数控制着那些原来不能进行优化的参数。和预想中的一样,系统性能产生了显著的变化。在原本就是多重结构的系统设计中,也可以通过设置拾取类型的求解值,保证不同的结构中同一参数的数值一致。在非多重结构的系统中,多重结构编辑器也有很多用处,它能够极大地拓展可以设为变量的参数的范围,从而用来优化系统。
2026-02-02 10:46:08
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原创 Ansys Zemax | 如何使用模型玻璃
事实上,尽管模型玻璃是可见光谱范围内的良好近似法,但是,如果您可获得所需的数据,就不应该使用此方法,而应使用 OpticStudio 中创建玻璃的其他方法。然而,如果您要创建的玻璃的可用信息仅限于这三个参数,则 OpticStudio 中的模型玻璃方法在可见光谱范围内是相对准确可靠的。OpticStudio 通过使用 d 光的折射率 Nd(0.5875618 μm)、阿贝数 (Vd) 以及描述部分色散与已知“标准线”的偏差项 (ΔPg,F) ,将玻璃的色散理想化,从而计算模型玻璃的折射率。
2026-02-02 10:43:07
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原创 Ansys Zemax | 如何设计渐进透镜
实现的方法是:在视场中每个点的入瞳附近追迹一圈真实光线,光线数据用以确定每个视场下的焦距,焦距可用来计算以屈光度为单位的光焦度(单位数值为米的倒数)。理想的自由曲面应该由一系列点数据构成,然而要优化这个面时,需要用某种方式给这个面一个小的扰动,以此来判断该继续增加还是减小这个扰动,使光学系统能更符合我们的预期。设置为40项,幂次低于x的4次方乘以y的4次方所有项均为变量,幂次高于x的4次方乘以y的4次方的项被自动设置为0,且求解类型为固定,但如果你想的话,你可以修改所有230项多项式的参数。
2026-01-26 15:35:50
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原创 Ansys Zemax | 如何模拟扫描镜
点击设置 (Setup) 选项卡中的结构 (Configurations) 中的编辑器 (Multi Configuration Editor),在打开的多重结构编辑器中点击工具栏中的插入结构 (Insert Configuration) 按钮插入两个新的结构,您将在编辑器窗口中看到三个结构。如上图所示,如果只改变反射镜的角度,则光线的偏折角变为-100°的同时还会改变透镜和像面的位置,这和在光线90°偏折角的基础上添加±5°的扫描角是不一样的。我们需要把镜面的旋转点放在多边形扫描镜的中心位置。
2026-01-26 15:30:37
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原创 Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中创建多边形物体
需要注意的是,在膜层/散射标签中定义的表面属性将覆盖POB文件中定义的表面属性。在使用时,宏程序需要用户输入物体的表面半径(表面不一定为圆形)、表面的边数、多边形物体的长度以及长度的分段数量。打开物体属性的膜层/散射标签,我们可以看到在表面下拉菜单中只有一个名为Face 0的分组,它表示立方体的所有表面。当使用POB文件表示空间几何体时,确保POB文件中定义的矩形/三角形表面闭合为一个封闭的体积(也可以使用多边形物体在非序列编辑器中的额外数据“是实体?多边形对象的每个面都可以是反射的、折射的或吸收的。
2026-01-19 10:14:56
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原创 Ansys Zemax | 如何在布局图中显示光瞳
根据光瞳的定义,光瞳的位置位于主光线与光轴的交点处,或者为主光线高度为0的地方。如果宏无需使用光线追迹的数据并且该宏求解需要设置在光阑面之前时,关键词 (Keywords)“SOLVEBEFORESTOP”需要编写在 ZPL 宏的第一行,如上段代码所示。在 OpticStudio 的序列模式中,您可以在不影响其他面的情况下使用虚拟面 (dummy surface) 和求解类型:拾取 (pickup) 在透镜数据编辑器 (LDE) 及布局图 (Layout) 中显示系统的入瞳和出瞳。
2026-01-19 10:10:25
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原创 Ansys Zemax | 模拟偏振敏感的散射过程
该散射模型由MSP.DLL文件定义,它考虑了非序列模式下入射光的偏振属性,模拟了散射对光线的传播方向和偏振态的影响,并且该模型还可以用来模拟考虑米氏散射 (Mie Scattering) 的荧光现象。在一些散射模拟中,我们需要使用更详细的物理模型,例如分析模拟入射光的偏振态对米氏散射的影响。我们可以进一步验证不同入射光偏振态下的散射分布变化:假设同样还是随机偏振光入射,但使用偏振探测的方法,只接收于偏振方向与探测器局部Y轴方向一致的偏振光(在矩形探测器中,设置偏振参数为2)。该特性只存在于产生荧光的时候。
2026-01-12 10:56:04
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原创 Ansys Zemax | OpticStudio如何计算光瞳偏移
您可以在系统设置 > 光线瞄准菜单中的光瞳偏移(需要在未勾选“自动计算光瞳偏移 (Automatically Calculate Pupil Shift)”的情况下进行设置)中输入预估坐标偏移量,其中该偏移量参考于近轴入瞳中心点坐标(默认情况)。在当前示例系统中,表面1也是系统的全局坐标参考面 (Global Coordinate reference Surface),因此3D布局图中的坐标参数都是相对于表面1的,这和数据报告中入瞳位置的参考点是相同的。本文接下来给出的示例将展示如何手动计算光瞳偏移。
2026-01-12 10:50:41
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原创 Ansys Zemax | 如何使用琼斯矩阵表面
琼斯矩阵 (Jones Matrix) 表面是一种非常简便的定义偏振元件的方法。这篇文章通过几个示例介绍了如何使用琼斯矩阵。
2026-01-05 12:14:24
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原创 Ansys Zemax | 如何模拟双折射偏振器件
这篇文章介绍了什么是双折射现象、如何在OpticStudio中模拟双折射 (birefringence)、如何模拟双晶体的双折射偏振器以及如何计算偏振器的消光比。
2026-01-05 12:11:23
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原创 Ansys Zemax | 表面不规则度的公差分析
这是很重要的一点:当我们把表面平滑度从 λ/5 减小到 λ/10 、λ/20、 λ/50时,RMS表面偏差减小了,但是表面“凹凸”频率增大了。也就是说当表面平滑度为λ/5,其表面不规则度的空间频率小,当表面平滑度为λ/50时,其表面不规则度的空间频率大。当然,OpticStudio 中也可以使用公差操作数TEXI指定PTV(Peak to Valley)公差,两种使用方法类似,但目前我们推荐使用TEZI指定RMS公差分析表面不规则度。,那么表面不规则度的频率就会降低,表面凹凸就不明显,反之,如果MAX。
2025-12-29 11:56:25
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原创 Ansys Zemax|探索OS中的物理光学传播
物理光学传播 (Physical Optics Propagation, POP) 分析是OpticStudio序列模式中的一个强大的分析工具,它可以用来分析光束的传播和光纤耦合的效率。这篇文章旨在介绍这一分析工具的功能,并向您展示一些具体的应用示例。本文同时为您介绍了如何使用光束文件查看器 (Beam File Viewer) 这一重要功能。
2025-12-29 11:54:08
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原创 Ansys Zemax|如何有效地模拟散射
OpticStudio中的Importance Sampling功能增强了散射效率。因其限制让杂散光永远只往目标物体射去,就可以让该物件上能量的信噪比提升。
2025-12-22 15:04:03
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原创 Ansys Zemax|如何自定义优化操作数
这些数据可以是独立于Zemax OpticStudio计算的,也可以是由Zemax OpticStudio计算的但是没有具体的优化操作数表达的。在使用Zemax OpticStudio的过程中,我们有时会遇到内建的优化操作数不能满足我们要计算/返回的数值情况。两种方法,ZPLM和宏结合更为简单,与Zemax OpticStudio集成的更好,需要更少的编程技巧。点击F3撤销优化,将ZPLM操作数权重设置为0,WFNO目标值设置为5,权重设置为1,再次优化。更新该MFE,执行宏并返回计算得到的数值。
2025-12-22 14:52:38
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原创 Ansys Zemax | 如何建模混合模式系统
与纯非序列元件系统类似,混合模式中的非序列部分中,物体参考特定的物体来确定位置,物体允许嵌套,支持梯度折射率介质,表面可以镀膜等等。在熟悉混合模式系统时,你可以打开这些文件,观察里面的非序列物体定义、输出口位置参数、序列模式孔径定义等等。因为输出口的位置是参考NSC表面本身定义的,所以镜头数据编辑器中,NSC表面之后的面将位于输出口的位置,也正是这个面定义了输出口的尺寸和形状。由序列系统孔径定义的光线(序列光线)无法在NSC组中的探测器上看到,同样的NSC中的光源发出的光,也无法离开NSC组。
2025-12-15 15:37:53
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原创 Ansys Zemax|如何在存在全内反射 (TIR) 的情况下应用散射
在本文中,我们将展示如何利用虚拟表面来对具有全内反射 (TIR) 的物体进行建模,同时保持其他独特的表面特性,例如粗糙的表面结构。在OpticStudio中,全内反射 (TIR) 在其他表面属性(例如散射)之前应用于表面。在尝试对包含光学粗糙表面的光管或光纤进行建模时,这可能会导致问题。此类元件依赖于TIR,但由于表面粗糙度而无法实现完美的 TIR 行为。为了正确模拟此类系统,可以使用嵌入表面,以便在TIR之前应用散射函数。
2025-12-15 15:29:20
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原创 Ansys Zemax | 如何建模离轴抛物面镜
离轴抛物面反射镜是光学工业中一种重要的设计类型。本文演示了如何根据制造商给出的规格设计一个离轴抛物面反射镜,并演示如何使用主光线求解将像面中心与主光线路径对齐。简介离轴抛物面反射镜的优点是光束通过反射到达像面途中将不会受到遮挡。使用 OpticStudio 可以很简单地建模一个表面的任何离轴部分,不管其是否为抛物面。本教程将向您展示如何建模一个离轴抛物面反射镜。这里所示的概念适用于任何偏心表面,并不局限于离轴抛物面反射镜。离轴抛物面镜设计参数我们将制作一个商用的离轴抛物面反射镜。
2025-12-08 15:11:31
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原创 Ansys Lumerical|带 1D-2D 光栅的出瞳扩展器
此示例显示了设置和模拟出瞳扩展器 (EPE) 的工作流程,EPE 是波导型增强现实 (AR) 设备的重要组成部分。该工作流程将利用。
2025-12-08 15:05:14
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原创 Ansys Zemax|OpticStudio 如何让光学元件绕空间任意一点倾斜
坐标间断可以以任何一点为中心倾斜和偏心光学表面或者光学元件组,而保持其他光学元件位置不变。通常,为了使镜头元件倾斜或者偏心,首先将坐标间断移动到我们期望的中心点,进行倾斜或者偏心,并从中心点返回。在镜头元件后,以同样的操作撤销元件后面光学元件的偏心或倾斜。该方法适用于任何倾斜或者偏心的组合。使用全局坐标来检查坐标中断是否设置准确。为了简化镜头数据编辑器,隐藏不经常使用的行。
2025-12-01 11:58:55
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原创 Ansys Speos|微光学结构尾灯设计
汽车照明行业在过去几年中有了很大的发展,对复杂光学结构的需求需要先进的设计能力。Speos 3D Texture是一个独特的功能,允许在给定的身体表面以图案的形式设计和模拟微纹理。它的优点依赖于图案(网格)的光学模拟模型,而不是使用实际的CAD几何图形。这样就减少了计算时间和文件大小。Speos 3D Texture是汽车照明设备的光性能和外观设计使用的先进软件工具,照明设计和验证都可以在Speos中进行,仿真结果的保真度为保证较少的开发迭代次数提供了足够的信心,从而降低了项目的成本和时间。
2025-12-01 11:54:14
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原创 Ansys Zemax|基于Alvarez自由曲面透镜的光学变焦系统
Alvarez变焦是一个出色的光学系统,其中由自由曲面镜头的横向位移提供了光学变焦。这篇文章解释了Alvarez变焦镜头的主要原理,并提供了在Zemax OpticStudio中对Alvarez变焦镜头的计算和建模演示。人们可能知道传统变焦镜头的工作原理。在一个光学系统中有几组透镜元件,它们在主光轴上沿预定义的轨迹移动,从而提供了光学系统最终焦距(变焦系数)的变化。在 Alvarez变焦镜头的情况下,我们有一对所谓的Alvarez镜头,这些镜头元件相互之间的横向位移引起了光学系统焦距的变化。
2025-11-24 11:58:06
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原创 Ansys Zemax|用于数字投影光学中均匀照明的蝇眼阵列
蝇眼阵列是由许多单个光学元件组装成单独的二维阵列光学元件,它用于将像面上非均匀的空间光线分布转换为均匀的辐照度分布。使用蝇眼阵列的数字投影系统通常与含有能够提供半准直入射光的抛物面反射器的大灯组件一起使用。目前,它们主要应用于LCD数字投影机灯光引擎中,对空间光调制器照明平面进行均匀照明。上图为蝇眼阵列(此照片由In Vision提供,网址为:www.in-vision.at)。阵列中的每个光学元件可以是正方形或长方形的,每个光学元件的表面可以是球面或是有一定变形的(在垂直和水平方向上的光焦度不同)。
2025-11-24 11:50:19
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原创 Ansys Zemax | 如何模拟 LED 及其它复杂光源
在使用非序列时,对照明系统进行精确模拟的第一步总是要正确建立光源模型。OpticStudio 提供了多种精确模拟光源的方法。这篇文章介绍了如何在非序列模式下使用径向光源 (Source Radial), 光源文件 (Source File) 以及通过建立其他复杂几何体,来对led及其它复杂光源进行建模。
2025-11-17 15:26:33
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原创 Ansys Zemax | 在OpticStudio中通过几何光线追迹来模拟杨氏双缝干涉实验
除了假设光源是完全非相干的(有 δ 函数的空间相干性),我们也将光源限制为准单色,也就是说光有足够的窄的带宽,使得跨光线的波前波阵面遇到的任何相对路径长度差异均,比时间相干长度c/Δν更短,这样便只用考虑空间相干效应。基础条纹的累积和被保留了下来,因此在循环的最后,可以得到最终的条纹强度图。虽然将严谨的统计数学应用到这个问题上看似艰巨,但一旦认识到观察到的干涉图样只是来自不同点光源的基础条纹的总和 [Ref. 1, Section 5.2.1] ,扩展光源形成的条纹图样实际上是相当明确的。
2025-11-17 15:19:15
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原创 Ansys Zemax | OpticStudio 的冷反射分析宏
冷反射效应是致冷型红外系统中一种著名的现象,它是由探测器与壳体的巨大温差引起的。镜片镀膜的抗反射性能的不完善会导致残留的热辐射从每个镜片表面返回。热壳体的部分辐照度也到达探测器。如果镜头设计不当,就会在图像上产生可分辨的对比度差异。对于固定的镜头位置和机架温度,这种对比度差可以通过电子非均匀性校正算法来消除。但这些参数的改变会导致冷反射图案的回归。因此,冷反射分析是制冷型红外探测器设计过程中一个非常重要的部分。
2025-11-10 14:45:06
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原创 Ansys Zemax | 如何使用 ZPL 创建用户自定义求解
本文使用两个示例演示了如何使用 ZPL 创建用户自定义解。第一个示例介绍了如何创建 ZPL 解以确保序列文件中像面的曲率半径等于系统的 Petzval 曲率。第二个示例介绍了如何在非序列元件编辑器(Non-Sequential Component Editor)中基于其他物体的参数来约束的物体位置。简介求解 ( Solve )是可以在诸如镜头数据编辑器或非序列元件编辑器之类的编辑器中主动调整特定值的功能。例如,可以在曲率半径,圆锥系数或 TCE 上指定求解类型,并通过单击要放置的求解单元的求解框进行设置。
2025-11-10 14:41:04
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原创 Ansys Zemax | 照明设计的性能指标
本文是照明基础的内容,提供了关于照明系统性能目标的讨论和示例。“如何完成良好的照明设计?”,这个问题将通过讨论照明设计中常见的单位和目标来解决。
2025-11-04 15:25:35
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原创 Ansys Zemax | 探究 OpticStudio 偏振分析功能
OpticStudio有多种分析模拟偏振光学器件的功能。这篇文章介绍了每种功能在建模时的特点和合适的使用环境。
2025-11-04 15:22:39
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原创 Ansys Zemax|为离轴反射镜中增加相位表面
在OpticStudio中,有多种表面可以用于启用相位延迟功能。其中,Zernike标准/条纹相位面(Zernike Standard/Fringe Phase surfaces)是利用Zernike多项式来实现的,而网格相位面(Grid Phase surface)则是基于定义点的网格创建的。这两种方法各具特色,因为Zernike表面能够模拟不规则性,而网格相位则允许我们将实际测量的干涉数据添加到表面上。在本文中,我们将运用Zernike条纹相位面来模拟离轴抛物面(OAP)模型曲率半径的误差。
2025-10-27 17:09:59
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原创 Ansys Zemax | 如何模拟光学相干层析成像系统
光学相干层析成像(OCT)系统是断层成像系统,它通过图像反射或散射出来的光来获取被测物体横截面或三维图像。尽管光线在OCT中穿透的深度以毫米数量级计量,但OCT具有安全性和高分辨率的特征,使得OCT最典型应用于医学生物组织成像。OCT的光学系统由迈克尔逊干涉仪构成,在参考镜与样品之间的反射光相干,这一现象表明了从样品不同位置深度反射或散射出来的光与参考镜的位置有关。本文将介绍如何在OpticStudio中模拟商用的OCT。
2025-10-27 17:00:04
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原创 Ansys Zemax | 如何使用光学制造全息图修正像差
光学全息图 (OFH) 是OpticStudio中最通用的全息图模型。这个模型需要使用两个ZMX文件作为构造光,一个ZMX文件表示全息图重现文件。本示例所需的三个文件可以在本文的附件中找到。
2025-10-21 11:48:26
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原创 Ansys Zemax | 用ZPL与公差脚本分析多个公差标准
在Zemax OpticStudio中,默认的蒙特卡罗公差分析功能中,系统仅会计算一个标准,其结果常常是多波长、多视场的方均根结果。如果用户需求是单一视场、单一波长的话,可以利用内部设定轻易完成。但是如果有很多个波长或视场要分开看时,每一种条件都跑一次公差分析的话太过耗时。这时就会需要用公差脚本来辅助计算各种不同的标准。而产生出来的结果表格,要用Excel或是MATLAB等软件分析,或用ZPL来获取数据并绘图。本文章将会简述这个过程,并提供范例程序。
2025-10-21 11:45:46
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原创 Ansys Zemax | 如何在 OpticStudio 中建模全息图
物体/表面物体外边缘形状全息表面形状备注全息表面1(序列)N/A平面椭圆圆锥形构造光没有像差全息表面2(序列)N/A平面椭圆圆锥形构造光没有像差圆柱形全息(序列)N/A圆柱形/环形构造光没有像差光学构造全息(序列)N/A圆锥形椭圆,带有非球面参数圆柱形构造光的像差被全部考虑全息表面(NSQ)圆形用户自定义平面椭圆圆锥形非球面构造光没有像差全息棱镜(NSQ)圆形方形平面椭圆圆锥形构造光没有像差圆柱形全息(NSQ)圆形方形。
2025-10-13 12:30:29
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原创 Ansys Zemax | 如何模拟部分反射和散射的表面
使用 OpticStudio 非序列模式模拟散射和膜层的能力,我们可以模拟一个部分反射(或部分透射)的表面,该表面会根据指定的分布散射入射光能量的一部分。假设我们需要模拟一个表面为部分反射(60%反射)的矩形体 (Rectangle Volume) 物体,并且其中80%的反射光会根据朗伯 (Lambertian) 分布发生散射。剩下的20%将发生镜面反射。通过使用三个非序列物体,本文的示例可以阐述了如何使用朗伯散射和理想膜层来产生所需的效果。我们无需从零开始建立模型,请打开附件中的示例文件。
2025-10-13 12:27:00
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原创 Ansys Zemax | 如何创建简单的非序列系统
在非序列光线追踪中,有许多功能在顺序模式下根本不可用。这主要是由于允许非序列射线与其路径中的任何对象相互作用,并且可以分裂成完全可追溯的子射线。在深入探讨演示非序列模式功能的具体示例之前,了解 OpticStudio 非序列模式下的光线追踪非常重要。非序列光线追踪OpticStudio中有2种不同的光线追踪模式:顺序和非顺序。顺序模式主要用于设计成像系统,而非序列模式主要用于照明系统设计和杂散光分析。主要区别在于,在非序列模式下,用户未严格按顺序指定光线路径。
2025-10-09 10:34:39
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原创 Ansys Zemax | 如何使用 OpticStudio 进行杂散光分析
在进行杂散光分析时,光学设计工程师可能会问以下问题:从各种光学或机械表面反射产生的鬼影影响有多大?反射超过四次的光线能传递多少能量?隔板在限制探测器杂散光方面有多有效?这些问题中的每一个,以及更多的其他问题,都可以在OpticStudio中使用过滤字符串来回答。在本文中,我们将演示如何使用分类器字符串来分析和描述具有特定光学特性的光线,方法是评估卡塞格林型望远镜在观测遥远恒星时污染探测器的月光量。
2025-10-09 10:26:43
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原创 Ansys Zemax | 如何使用反射式偏光增亮膜建立模型
这篇文章将讲述如何在OpticStudio中建立DBEF。注意,我们不会在档案中建立实际DBEF表面的每一层结构,而是根据需要的输出结果(例如一道已知偏振态(polarization)、且穿过DBEF的光的强度比例)建立模型。透过DBEF在系统中的成效,我们可以确定这种架构是否是可行的。
2025-09-29 11:12:18
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原创 Ansys Lumerical|菲涅尔透镜设计
在这个例子中,我们研究一个球面菲涅尔透镜。透镜的曲率半径为100cm,直径为4.8cm。由于该结构的尺寸较大,我们必须使用该结构的二维近似。透镜的焦点可以用FDTD远场投影函数来研究。
2025-09-29 11:00:57
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原创 Ansys Zemax | 如何以数据的方式定义网格矢高表面
关于数据文件的后缀名,若是在用在序列模式中,应为 “.DAT”,若是用在非序列模式,则应为 “.GRD”。但是,若设定所有的微分值为0,或是该数据留白不输入,OpticStudio会默认使用。第3, 4个数字,代表x与y方向的数据间隔,数据类型为浮点数。第1, 2个数字,代表x与y方向的数据数量,数据类型为整数。第6, 7个数字,代表整体数据点的偏心量,数据类型为浮点数。一栏中的参数,代表矢高 (sag) 数据的内插方式,0表示。第5个数字,代表数据的单位,0表示单位是mm。
2025-09-22 10:55:43
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原创 Ansys Zemax | 确保自由曲面设计的可制造性
本文专门介绍使用单点金刚石车床加工自由曲面的主要可制造性参数,解释了可制造性参数如何与仪器参数相关联,并展示了如何在 OpticStudio 中检查和控制这些可制造性参数。此外,还解释了如何处理其考察区域外的自由曲面的行为。例如,使用塑料自由曲面透镜(Alvarez透镜元件)等。
2025-09-22 10:53:06
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