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转载 vs2005,.net的C#语言开发生成com组件的tlb文件
vs2005,.net的C#语言开发生成com组件的tlb文件 将.net托管dll导出为com,以便于非托管的程序调用 CCW(COM Callable wrapper) 是vs2005提供的一个机制,它可以把 .Net 托管DLL导出成传统COM,便于VB6, ASP 调用, 下面是一个普通例子: 1> 在vs2005中建立一个普通C# 的 class library 工程, 并
2015-12-16 16:17:36 785 1
转载 关闭Wind XP/Vista/Win7的DEP数据执行保护汇总
(2010-10-19 15:00:51) 转载▼ 标签: 数据执行保护 数据保护 dep 关闭dep 分类: 操作系统 数据执行保护 (DEP) 是一种Windows安全机制,从Windows版本顺序上看是从Windows XP SP2开始引入,通过监视程序以确保它们使用的系统内存是安全的,帮助防止操作系统受到病毒和其他安全威胁
2012-12-24 11:45:01 411
转载 CMake 手册详解(三)
SirDigit CMake 手册详解(三) 生成器这一节确实没有很多料,纯粹的流水账;不过为了完整,也还是给它一点篇幅吧。下一章将开始我们真正的主题:-) ================================================= 生成器 在CMake 2.8.3平台上,CMake支持下列生成器: Borland Makefiles
2012-12-12 12:34:54 256
转载 CMake 手册详解(二)
SirDigit CMake 手册详解(二) 书接上回:-) ==================================================== --build : 构建由CMake生成的工程的二进制树。(这个选项的含义我不是很清楚—译注) 该选项用以下的选项概括了内置构建工具的命令行界面 = 待创建的工程二进制路径
2012-12-12 12:32:40 265 1
转载 C++ ofstream和ifstream详细用法
2010-07-20 00:00中国IT实验室佚名 关键字:C++ C语言 企业软件热点文章 Java调用Dll存在指针或变参的解决方法 Oracle中非默认方式创建外键的使用 ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间; 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的
2012-11-28 11:24:40 198
转载 CMake的使用
CMake的使用 转载自:http://blog.csdn.net/netnote/archive/2009/04/06/4051620.aspx 一、 基本使用 安装:下载二进制包后可直接解压使用 从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败 使用:cmake dir_path,生
2012-07-29 09:50:01 234
转载 函数SHChangeNotifyRegister实现文件目录操作
函数SHChangeNotifyRegister实现文件目录操作 利用Windows的未公开函数SHChangeNotifyRegister实现文件目录操作即时监视程序可以监视在Explore中的重命名、新建、删除文件或目录;改变文件关联;插入、取出CD和添加删除网络共享都可以被该程序记录下来。
2011-12-01 10:20:05 547
原创 架构的艺术(前言)
基本原则: 1、 代码的复杂度与效率的平衡点: 2、 各司其职: 3、 不要复制、粘贴你的代码: 4、 写尽量小的成员函数: 5、 从设计时就要认为你的框架一定会进行巨大的调整: 6、 将BUG尽早的暴露:
2011-03-30 15:31:00 274
转载 The debugger is not properly installed
The debugger is not properly installed. Run setup to install or repair the debugger. 2003<br />Debug2010-05-13 20:10:00阅读56评论0 字号:大中小 订阅The debugger is not properly installed. Run setup to install or repair the debugger. VS 2003<br /> <br />Error while
2010-12-16 14:13:00 927
原创 WinCE USB驱动开发 错走冤枉路(转载)
【IT168 专稿】随着USB2.0设备的不断增加,USB设备驱动开发在嵌入式开发中变的越来越重要。Windows CE支持USB2.0更是对这一波新技术浪潮产生巨大的推动。近期我负责一个这样的项目,在WinCE下开发USB接口的外围设备驱动。当时做这个项目花费了我相当多的时间和精力,错走许多冤枉路使我精疲力尽。 项目需求是在已调好的ARM9板子上开发USBWiFi无线
2009-08-01 18:16:00 370
原创 驱动开发学习(3)
1.增加了AddDevice(1) 只有一个IoCreateDevice 效果:使设备管理器中的停用和卸载不能使用。(说明驱动开发响应系统的查询)点 EzDriverInstaller 中的Add New Device 会调用跟据你加的设备数量会调用相同数量函数 AddDevice。如你点第三回Add New Device 时系统会连续调用三回AddDevice函数。但是除第
2008-06-22 22:00:00 531
原创 驱动开发学习(2)
利用 DriverStudio 的 DriverWizard 生成了驱动,研究了一天.整个研究了个云里雾里.摸不着一点头绪.发现走入了误区,又要学习DDK 又要搞清楚DriverStudio的框架.所以难度太大.决定扔掉DriverStudio从DDK入手. 做了一个世上最简单的驱动程序。#pragma code_seg("INIT") // start INIT sectionNTS
2008-06-19 17:15:00 477
原创 创建客户区域固定大小的窗口
在游戏编程的时候,主窗口的大小常常是固定的。如何创建固定大小的窗口呢?例子(创建客户区域为640*480的窗口): RECT rc; SetRect( &rc, 0, 0, 640, 480 ); AdjustWindowRect( &rc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, true); hWnd = CreateWindow(szWindow
2008-03-24 08:17:00 455
空空如也
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