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原创 unity Invoke和InvokeRepeating的一个新情况
今天写完代码,发现一运行unity就卡死,未响应。后来一点一点的对代码进行测试。原来问题出在InvokeRepeating上,改成invoke也是一样卡死。问题在调用的函数上,这个函数内部有个for循环,把循环去掉一切正常,搜索也没找到什么不能用循环的原因,先记录下来,以后在弄,睡觉...
2018-12-26 01:52:05 563
原创 网络游戏并发如何保证数据正确
一直想独立开发一款网络游戏,曾经尝试了各种语言,也学习了各种框架,但都是糊里糊涂,服务器端根本搞不清楚到底咋回事,更别提开发了。自从接触了go语言,2个月来,对网络的认识在整体上有了很大提升,明白了服务器的含义,只是一个TCP长连接,来处理游戏的各种逻辑。当然分布式系统还是不懂,感觉很难控制,看了几个分布式架构,但都是有一个接口负责把消息进行转发,感觉这样的话接口的压力很大,负责的任务也太多,后端
2017-02-14 13:57:36 1877 1
高质量C++/C编程指南
2009-09-05
空空如也
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