android 线程间的通信

近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 

 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 

在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的 新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。但是这里还有一点,就 是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。  在Android,这里的线 程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就 是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一 般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。 

但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 



  一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码: 



view sourceprint?01 class ChildThread extends Thread {  

02    

03     public void run() {  

04    

05         /*  

06          * 创建 handler前先初始化Looper.  

07          */  

08         Looper.prepare();  

09    

10         /*  

11          * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中  

12          *  

13          */  

14         mChildHandler = new Handler() {  

15    

16             public void handleMessage(Message msg) {  

17    

18                 /*  

19                  * Do some expensive operations there.  

20                  */  

21             }  

22         };  

23    

24         /*  

25          * 启动该线程的消息队列  

26          */ 

27         Looper.loop();  

28     }  

29 } 





当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。 




最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。 








view sourceprint?1 mChildHandler.getLooper().quit(); 



下面是一个线程间通信的小例子: 









  





view sourceprint?001 /**  

002  *   

003  * @author allin.dev   

004  * http://allin.cnblogs.com  

005  *   

006  */ 

007 public class MainThread extends Activity {  

008    

009     private static final String TAG = "MainThread";  

010     private Handler mMainHandler, mChildHandler;  

011     private TextView info;  

012     private Button msgBtn;  

013    

014     @Override 

015     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

016         super.onCreate(savedInstanceState);  

017         setContentView(R.layout.main);  

018    

019         info = (TextView) findViewById(R.id.info);  

020         msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);  

021    

022         mMainHandler = new Handler() {  

023    

024             @Override 

025             public void handleMessage(Message msg) {  

026                 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - " 

027                         + (String) msg.obj);  

028                 // 接收子线程的消息  

029                 info.setText((String) msg.obj);  

030             }  

031    

032         };  

033    

034         new ChildThread().start();  

035            

036            

037         msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

038    

039             @Override 

040             public void onClick(View v) {  

041                    

042                 if (mChildHandler != null) {  

043                        

044                     //发送消息给子线程  

045                     Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();  

046                     childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";  

047                     mChildHandler.sendMessage(childMsg);  

048                        

049                     Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);  

050    

051    

052                 }  

053             }  

054         });  

055    

056     }  

057    

058     public void onDestroy() {  

059    

060         Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");  

061    

062         mChildHandler.getLooper().quit();  

063     }  

064    

065     class ChildThread extends Thread {  

066    

067         private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";  

068    

069         public void run() {  

070             this.setName("ChildThread");  

071    

072             //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前  

073             Looper.prepare();  

074    

075             mChildHandler = new Handler() {  

076                 @Override 

077                 public void handleMessage(Message msg) {  

078                      Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);  

079    

080    

081                     try {  

082    

083                         //在子线程中可以做一些耗时的工作  

084                         sleep(100);  

085    

086                         Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();  

087                         toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +  

088                                     ".  Did you send me /"" + (String)msg.obj + "/"?";  

089    

090                         mMainHandler.sendMessage(toMain);  

091    

092                         Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);  

093    

094                     } catch (InterruptedException e) {  

095                         // TODO Auto-generated catch block  

096                         e.printStackTrace();  

097                     }  

098                 }  

099    

100             };  

101    

102             Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());  

103    

104             //启动子线程消息循环队列  

105             Looper.loop();  

106         }  

107     }  

108 }

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