Android线程间通信的几种实现方式

1. 通过Handler机制:

private void one() {
        handler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what){
                    case 123:
                        tv.setText(""+msg.obj);//textview刷新
                        break;
                }
            }
        };
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                for (int i=0;i<3;i++){
                    try {
                        sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                Message message=Message.obtain();
                message.what=123;
                message.obj="通过Handler机制";
                handler.sendMessage(message);
            }
        }.run();
    }

主线程中定义Handler,子线程发消息,通知Handler完成UI更新,Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。另外Handler机制与Activity生命周期不一致的原因,容易导致内存泄漏,使用时需要注意。

2. runOnUiThread方法

private void two(){
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                for (int i=0;i<3;i++){
                    try {
                        sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        tv.setText("通过runOnUiThread方法");
                    }
                });
            }
        }.run();
    }

用Activity对象的runOnUiThread方法更新,在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI,强烈推荐使用。

3. View.post(Runnable r) :

private void three(){
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                for (int i=0;i<3;i++){
                    try {
                        sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                tv.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        tv.setText("通过View.post(Runnable r) 方法");
                    }
                });
            }
        }.run();
    }

这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去,也可以使用。

4. AsyncTask

private void four(){
        new MyAsyncTask().execute("通过AsyncTask方法");
    }
private class MyAsyncTask extends AsyncTask{
        @Override
        protected Object doInBackground(Object[] objects) {
            for (int i=0;i<3;i++){
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return objects[0].toString();
        }
        @Override
        protected void onPostExecute(Object o) {
            super.onPostExecute(o);
            tv.setText(o.toString());
        }
    }

 

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值