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在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程。由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口。由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的。在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程。
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从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PHONE平台上,与Activity组件所关联的窗口对象的实际类型为PhoneWindow,后者是从Window类继承下来的。Activity、Window和PhoneWindow三个类的关系可以参考Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中的图3和图5。为了方便接下来描述类型为PhoneWindow的应用程序窗口的创建过程,我们将这两个图拿过来,如以下的图1和图2所示:
图1 Activity和Window的类关系图
图2 Window和PhoneWindow的类关系图
上述两个图中所涉及到的类的描述可以参考Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文,本文主要从Android应用程序窗口的创建过程来理解Activity、Window和PhoneWindow三个类的关系。
从Android应用程序窗口(Activity)的运行上下文环境(Context)的创建过程分析一文又可以知道,与Activity组件所关联的一个PhoneWindow对象是从Activity类的成员函数attach中创建的,如图3所示:
图3 Android应用程序窗口的创建过程
这个过程可以分为9个步骤,接下来我们就详细分析每一个步骤。
Step 1. Activity.attach
public class Activity extends ContextThemeWrapper implements LayoutInflater.Factory, Window.Callback, KeyEvent.Callback, OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks { ...... private Window mWindow; ...... final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation instr, IBinder token, int ident, Application application, Intent intent, ActivityInfo info, CharSequence title, Activity parent, String id, Object lastNonConfigurationInstance, HashMap<String,Object> lastNonConfigurationChildInstances, Configuration config) { ...... mWindow = PolicyManager.makeNewWindow(this); mWindow.setCallback(this); if (info.softInputMode != WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED) { mWindow.setSoftInputMode(info.softInputMode); } ...... mWindow.setWindowManager(null, mToken, mComponent.flattenToString()); ...... } ...... }
这个函数定义在文件frameworks/base/core/java/android/app/Activity.java中。
在前面Android应用程序窗口(Activity)的运行上下文环境(Context)的创建过程分析一文中,我们已经分析过这个函数的实现了,这里我们只关注与应用程序窗口创建相关的代码。
函数首先调用PolicyManager类的静态成员函数makeNewWindow来创建一个类型为PhoneWindow的应