ios oc基本语句
格式化输出NSLog
格式化输出 %@ 对象
%d, %i 整数、 %u 无符整形、 %f 浮点/双字、 %x, %X 二进制整数%o 八进制整数、%p 指针、 %e 浮点/双字 (科学计算)
%s C 字符串 、 %c 字符
%lld 64位长整数(long long)、%llu 无符64位长整数、 %Lf 64位双字
NSLog(@”obj:%@”,obj);
NSLog(@”obj:%f”,myfloat);
NSLog(@”obj:%i”,myint);
基本数据类型:int 、double、 float 、char、 BOOL等
弱类型:id 、SEL
空值类型 :nil、 NULL和NSNull
强类型: 是指变量定义方式有别于弱类型的一种,直观的说,可以通过变量知道其是什么类型。
NSString 、NSInteger、 CGFloat 、NSNumber、 NSDate、NSArray和NSMutableArray等
变量定义
语法:
基本数据类型 +变量名字
int i;
非基本数据类型
类型 *obj=[[类型 alloc] init];
eg: NSString *name=[[NSString alloc] init];
常量定义有以下几种方式。
宏定义:#define kDetail @"my Dear"
#define degreesToRadian(x) (M_PI*(x)/180.0)
枚举:typedef enum{
A=100,
C,
} myDate;
myDate x=A;
constant NSString *myname=@"KPIT";
全局变量(extern)
extern定义的变量就是全局变量,也就是说在这个模块中的任何
位置可以访问这个变量,和C中用法一样。
Eg: 头文件A中定义了一个XX变量,A.m中赋值xx=2000;
int xx;
@interface guojihuaAppDelegate : NSObject<UIApplicationDelegate> {
}
在文件B中使用:
extern int xx;
@implementation guojihuaViewController
--(void)test{
NSLog(@”%d”,xx);
}
@end
static int gMoveNumber;
如果被定义在类中,那么这种改变也是有效的,就是作用域发生了改变。一个在方法
中,一个在类中。
-(void)test{
static int a=100;
a++;
NSLog(@"%d====",a); //思考a调用二次test方法后的值
}
Id 变量 可以理解为适用除过基本数据类型外的一切类型
id obj=[[Object alloc] init];
BOOL
BOOL areTheyDifferent;
if(YES){
NSLog(@”我是正确的”);
}
if(TRUE){
NSLog(@”我是正确的”);
}
SEL变量
SEL 变量名=@ selector(方法名);
SEL 变量名 = NSSelectorFromString(方法名字的字符串);
NSString *变量名 = NSStringFromSelector(SEL参数) ;
空类型nil、 NULL和NSNull有什么区别?
注意:空值处理不当是引起程序错误乃至崩溃的重要原因之一
nil适用于引用类型的空值。
NULL适用于指针变量的空值。
NSNull适用集合里的空值。
Eg:NSString *str=nil;
Char *p=NULL;
NSNull 学习集合后,详细讲解
函数:
rangeOfString 查找字符串中子串的位置
subStringToIndex 截取开始位置到指定位置的字串
substringFromIndex 从指定的位置开始截取到字符串结尾
substringWithRange 从起点截取到指定的长度字符串
stringWithFormat 格式化字符串相当于 sprintf()
componentsSeparatedByString 分割字符串
cstringUsingEncoding 字符串与字符之间转换
isEqualTostring 字符串比较
字符串用法
问题1:把字符串@“我爱你”变成字符指针。
NSString *btext=@"我爱你";
char *p=[btext cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
NSLog(@"%c",p[0]);
问题2:把字符变成字符串。
Char buf[1024];
NSString *text=[[NSString alloc] initWithCString:(const char*)buf
encoding:NSASCIIStringEncoding];
Block 是iOS在4.0之后新增的语法
使用方法1:
#import <Foundation/Foundation.h>
int (^myblock)(int,int) ;//定义块变量。变量名为myblock 参数为2个int类型
返回值类型为int
int main (int argc, const char * argv[])
{
myblock=^(int a,int b ){//给块变量myblock赋值;
return a+b;
};
NSLog(@"%d",myblock(100,200)); //块变量的使用:
return 0;
}
使用方法2:可以直接定义并且赋值
int (^myblocktwo)(int,int)=^(int a,int b){
return a+b;
};
NSLog(@"%d",myblocktwo(100,200));
使用方法3:作为参数
void testblock( int (^myblocktwo)(int,int) ){
NSLog(@"%d",myblocktwo(100,200));
}
int main (int argc, const char * argv[]){
testblock(myblocktwo);
return 0;
}
block块变量
int main (int argc, const char * argv[])
{
__block int num = 5; //块变量的定义,有2个下划线。意思是num用于块内运算
int (^myPtr)(int) = ^(int a){return ++num;};
int (^myPtr2)(int) = ^(int a){return ++num;};
int result = myPtr(0); //result的值为6,num的值为6
NSLog(@"result=%d", result);
result = myPtr2(0); //result的值为7,num的值为7
NSLog(@"result=%d", result);
return 0;
}