C# winform Socket编程,功能齐全

该小程序可以实现多个客户端连接服务器,服务器可以指定发送消息给哪个客户端。连接进来的客户端北储存在combobox控件种,当客户端断开连接时,消息框会显示断开的信息,控件会删除掉断开的客户端信息。服务器端可以发送消息、文件、振动。

服务器端

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace 服务器段
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建服务器端的Socket
            Socket tcpserivce = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
            //将服务器端的Socket绑定Ip和端口号
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);//将ip转换为对应的格式
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));//将IP和端口号组成point类
            tcpserivce.Bind(point);//服务器绑定
            ShowMsg("监听成功");
            //允许连接总数
            tcpserivce.Listen(10);
            Thread th = new Thread(Listen);//开启线程监听客户端的连接情况
            th.IsBackground = true;
            th.Start(tcpserivce);
            
            

        }
        Socket socketSend;
        /// <summary>
        /// 监听客户端连接函数
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        public void Listen(object t)
        { 
            //获取服务器端的Socket
            Socket tcpserivce = t as Socket;
            while (true)//循环,保证一直可以接收客户端的连接
            {
                //接收到客户端的连接,创建新的socket与之通信
                socketSend = tcpserivce.Accept();
                //将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
                dicSocket.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString(), socketSend);
                //将远程连接的客户端的IP地址和端口号存储下拉框中
                cboUsers.Items.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString());
                //显示连接成功
                ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + "连接成功");
                //开启线程接收客户端的消息
                Thread th1 = new Thread(Recive);
                th1.IsBackground = true;
                th1.Start(socketSend);
            }
           

        }
        //将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
        Dictionary<string, Socket> dicSocket = new Dictionary<string, Socket>();
        //接收客户端的消息
        public void Recive(object o)
        {
            //获取到客户端的socket
            Socket socketSend = o as Socket;
            while (true)
            {
                //判断该客户端是否断开连接
                if (socketSend.Poll(10, SelectMode.SelectRead))
                {
                    break;
                }
                byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                //实际接受到的有效字节数
                int r = socketSend.Receive(buffer);
                //将byte数组转换为string类型
                string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + "说:" + str);
            }

        }
        //消息框追加消息
        void ShowMsg(string str)
        {
            txtLog.AppendText(str + "\r\n");
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        //发送消息给客户端
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = txtMsg.Text;
            //如果发送的是消息,在字节数组第一位加0以做标识
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            List<byte> list = new List<byte>();
            list.Add(0);
            list.AddRange(buffer);
            //将泛型集合转换为数组
            byte[] newBuffer = list.ToArray();
            //获得用户在下拉框中选中的IP地址
            if (cboUsers.SelectedItem == null)
            {
                txtLog.AppendText("没有选择发送的客户端" + "\r\n");
            }
            else
            {
                //获取要发送的客户端
                string ip = cboUsers.SelectedItem.ToString();
                dicSocket[ip].Send(newBuffer);
            }

        }

        //选择要发送的文件
        private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
            ofd.InitialDirectory = @"C:\Users\SpringRain\Desktop";
            ofd.Title = "请选择要发送的文件";
            ofd.Filter = "所有文件|*.*";
            ofd.ShowDialog();
            txtPath.Text = ofd.FileName;
        }

        //发送文件
        private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //发送文件,在字节数组第一位添加1以做标识
            string path = txtPath.Text;
            using (FileStream freRead = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                byte[] buffer = new byte[1024*1024*3];
                int r = freRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                List<byte> list = new List<byte>();
                list.Add(1);
                list.AddRange(buffer);
                byte[] newBuffer = list.ToArray();
                dicSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(newBuffer, 0, r + 1, SocketFlags.None);
            }

        }
        //发送振动,在字节数组第一位添加2以做标识
        private void btnZD_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] buffer = new byte[1];
            buffer[0] = 2;
            dicSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(buffer);
        }

        //每100毫秒检测客户端是否断开连接
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建字典存放断开的客户端
            Dictionary<string, Socket> delSocket = new Dictionary<string, Socket>();
            //遍历检查哪些客户端断开了
            foreach (var item in dicSocket)
            {
                if (item.Value.Poll(10, SelectMode.SelectRead))
                {
                    delSocket.Add(item.Key,item.Value);
                }
            }
            //删除掉断开的客户端
            foreach (var item in delSocket)
            {
                dicSocket.Remove(item.Key);
                cboUsers.Items.Remove(item.Key);
            }
        }
    }
}

 客户端

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 客户端
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public Socket socketSend;
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建客户端的socket,绑定服务器端ip和端口,准备连接
            socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
            try
            {
                socketSend.Connect(point);//连接服务器
                ShowMsg("连接成功");
            }
            catch (Exception)
            {

                txtLog.AppendText("服务器未打开" + "\r\n");
            }
            //开启一个新的线程不停的接收服务端发来的消息
            Thread th = new Thread(Recive);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();

        }

        void ShowMsg(string str)
        {
            txtLog.AppendText(str + "\r\n");
        }

        //发送消息给服务器端
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = txtMsg.Text.Trim();
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            socketSend.Send(buffer);
        }
        //不停接收服务器消息
        void Recive()
        {
            while (true)
            {
                try
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    //实际接收到的有效字节数
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                    //表示接收的是文字消息
                    if (buffer[0] == 0)
                    {
                        string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 1, r - 1);
                        ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + s);
                    }
                    else if (buffer[0] == 1)//接收的是文件
                    {
                        SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();

                        sfd.Title = "请选择要保存的文件";
                        sfd.Filter = "所有文件|*.*";
                        sfd.ShowDialog(this);
                        string path = sfd.FileName;
                        using (FileStream fsWrite = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
                        {
                            fsWrite.Write(buffer, 1, r - 1);
                        }
                        MessageBox.Show("保存成功");
                    }
                    else if (buffer[0] == 2)//接收的是振动消息
                    {
                        ZD();
                    }

                }
                catch { }

            }
        }

        //对窗口进行振动
        void ZD()
        {
            for (int i = 0; i < 500; i++)
            {
                this.Location = new Point(200, 200);
                this.Location = new Point(280, 280);
            }
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }


        //关闭客户端,通知服务器断开连接了。
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            string str = "断开连接";
            byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            try
            {
                socketSend.Send(buffer);
                //断开客户端
                socketSend.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                socketSend.Close();
            }
            catch (Exception)
            {

            }

        }
    }
}

 

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