1. 模板的概念。
我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。
/函数1.
int max(int x,int y);
{return(x>y)?x:y ;}
//函数2.
float max( float x,float y){
return (x>y)? x:y ;}
//函数3.
double max(double x,double y)
{return (c>y)? x:y ;}
但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。
现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2. 函数模板的写法
Template <class或者也可以用typename T>
返回类型 函数名(形参表)
{//函数定义体 }
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
/Test.cpp
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
/声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
//T可以被任何字母或者数字代替。
template <class T>
T min(T x,T y)
{ return(x<y)?x:y;}
void main( )
{
int n1=2,n2=10;
double d1=1.5,d2=5.6;
cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;
cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;
system("PAUSE");
}
运算结果
程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值.
3. 类模板的写法
Template < class或者也可以用typename T >
class类名{
//类定义......
};
说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
例如:定义一个类模板:
// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH
#define ClassTemplate_HH
template<typename T1,typename T2>
class myClass{
private:
T1 I;
T2 J;
public:
myClass(T1 a, T2 b);//Constructor
void show();
};
//这是构造函数
//注意这些格式
template <typename T1,typename T2>
myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}
//这是void show();
template <typename T1,typename T2>
void myClass<T1,T2>::show()
{
cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;
}
#endif
// Test.cpp
#include <iostream>
#include "ClassTemplate.h"
using std::cout;
using std::endl;
void main()
{
myClass<int,int> class1(3,5);
class1.show();
myClass<int,char> class2(3,'a');
class2.show();
myClass<double,int> class3(2.9,10);
class3.show();
system("PAUSE");
}
4.非类型模版参数
一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。
template<typename T, int MAXSIZE>
class Stack{
Private:
T elems[MAXSIZE];
…
};
Int main()
{
Stack<int, 20> int20Stack;
Stack<int, 40> int40Stack;
…
};
5.模板类中的成员函数定义返回值为类中的typedef类型时候注意
如果模板类中的成员要访问类中的typedef类型必须加上关键字typename来指明它是一个类型。
如一下代码中的那个成员函数size:
#include <iostream>
#include <string>
template<typename Type>
class List
{
public:
typedef unsigned size_type;
public:
List();
void push_back(const Type &value);
void push_front(const Type &value);
Type& front() const;
Type& back() const;
size_type size() const;
~List();
private:
struct DataType
{
Type Value;
struct DataType *next;
}head;
struct DataType *end;
};
template<typename Type>
List<Type>::List()
{
head.next = 0;
end = &head;
}
template<typename Type>
void List<Type>::push_back(const Type &value)
{
DataType *tmp = new DataType;
tmp->Value = value;
tmp->next = 0;
end->next = tmp;
end = tmp;
}
template<typename Type>
void List<Type>::push_front(const Type &value)
{
DataType *tmp = new DataType;
tmp->Value = value;
tmp->next = 0;
tmp->next = head.next;
head.next = tmp;
}
template<typename Type>
Type& List<Type>::front() const
{
return head.next->Value;
}
template<typename Type>
Type& List<Type>::back() const
{
return end->Value;
}
template<typename Type>
typename List<Type>::size_type List<Type>::size() const
{
size_type iSize = 0;
struct DataType *begin = &head;
while (begin->next)
{
++iSize;
}
return iSize;
}
template<typename Type>
List<Type>::~List()
{
struct DataType *tmp = &head;
while (tmp = tmp->next)
{
head.next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = &head;
}
}
int main()
{
List<int> list;
list.push_back(100);
list.push_front(200);
std::cout << list.front() << "/t" << list.back() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}