CyclicBarrier的字面意思是可循环(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会打开,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。
CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await()方法告诉CyclicBarrier我们已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
示例代码:
public class CyclicBarrierTest {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);
public static void main(String[] args) throws Exception {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(1);
}
}).start();
c.await();
System.out.println(2);
}
}
}
因为主线程和子线程的调度是由CPU决定的,两个线程都有可能先执行。所以会有两种结果,第一种:
1
2
第二种:
2
1
如果把CyclicBarrier(2)修改为CyclicBarrier(3),则主线程和子线程会一直等待,因为没有第三个线程执行await()方法,即没有第三个线程到达屏障,所以之前到达屏障的两个线程都不会继续执行。
除此之外,CyclicBarrier还有另一个构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务。
public class CyclicBarrierTest {
//用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2, new A());
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(1);
}
}).start();
try {
c.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(2);
}
static class A implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(3);
}
}
}
输出结果为,第一种:
3
1
2
第二种:
3
2
1
CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景。如:如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程重新执行一次。
CyclicBarrier还提供其他有用的方法。如getNumberWaiting()可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量。isBroken()用来了解阻塞的线程是否被中断。