标题党😀,实际文章要让你有些发散思维,通过audioBuffer可以做到什么功能。
- 裁切音乐
- 正反播放顺序
- audioBuffer 可视化
前面提到过使用audioContext播放音乐
const analyser = audioContext.createAnalyser();
audioBufferSourceNode = audioContext.createBufferSource();
audioBufferSourceNode.connect(analyser);
analyser.connect(audioContext.destination);
audioBufferSourceNode.buffer = audioBuffer; //load decode 获取audioBuffer
audioBufferSourceNode.start(0);
裁切音乐,其实就是创建AudioBuffer 并且赋值的过程。
- audioContext.createBuffer();
- audioBuffer.getChannelData()
这两个方法具体可以查看 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioContext/createBuffer
function getBufferBetween(start, end){
let _dur = gbuffer.duration * ((end-start)/cs.width);
let _start = Math.floor(gbuffer.getChannelData(0).length*(start/cs.width));
let _end = Math.floor(gbuffer.getChannelData(0).length*(end/cs.width)) ;
let _bf = audioContext.createBuffer(2, audioContext.sampleRate * _dur, audioContext.sampleRate);
for (let channel = 0; channel < 2; channel++) {
for (var i = 0; i < _bf.length; i++) {
_bf.getChannelData(channel)[i] = gbuffer.getChannelData(channel)[_start+i];
}
}
return _bf;
}
从本地选择音频文件,选择播放区间,体验地址 http://works.ibeeger.com/learn/audioctx/clip.html
如果这一步都可以想的明白,那就应该知道正反顺序播放怎么实现了,对了颠倒一下顺序,就可以实现了~,完全不知道是什么歌曲了