1、普通引用
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号),程序中通过变量来申请并命名内存空间 ,通过变量的名字可以使用存储空间
(1) 引用概念
(a)在C++中新增加了引用的概念
(b)引用可以看作一个已定义变量的别名
(c)引用的语法:Type& name = var;
2、引用做函数参数
普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化, 引用作为函数参数声明时不进行初始化
3、引用的意义
由2可以看出
(a)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针;
(b)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性;
4、引用本质思考
(a)引用需要初始化;
(b)引用占内存空间为4个字节;
5、引用的本质
引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name =====>> Type* const name
6、函数返回值是引用(引用当左值)
C++引用使用时的难点:
当函数返回值为引用时,若返回栈变量,不能成为其它引用的初始值,不能作为左值使用;若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值,即可作为右值使用,也可作为左值使用。
7、指针引用
常引用
1 、使用变量初始化const引用常引用
在C++中可以声明const引用,const Type& name = var;,const引用让变量拥有只读属性,const引用让变量(所指内存空间)拥有只读属性
2、使用字面量常量初始化const引用
综合案例
3、 const引用结论
(a)Const & int e 相当于 const int * const e
(b)普通引用 相当于 int *const e1
(c)当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
(d)使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量