1. 创建Orm引擎
xorm支持同时存在多个orm引擎,一个引擎一般对应一个数据库,调用xorm.NewEngine(driverName, dataSourceName)
方法创建引擎,示例如下:
package model
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/go-xorm/xorm"
"github.com/micro/go-micro/util/log"
)
var engine *xorm.Engine
func init() {
en, err := xorm.NewEngine("mysql", "root:123@/test?charset=utf8")
if err != nil {
log.Error("connect to database error")
panic(err)
}
log.Info("connect success")
engine = en
}
一般情况下,如果只操作一个数据库则创建一个engine即可,engine是GoRoutine安全的。engine创建完成后并没有立即连接数据库,此时可以通过engine.Ping()
来进行数据库的连接测试。
2. 连接参数设置
en.ShowSQL(true)
en.SetMaxIdleConns(maxIdleConn)
en.SetMaxOpenConns(maxOpenConn)
如果需要显示生成的SQL语句,可以通过engine.ShowSQL()
来实现。
如果需要设置连接池的空闲数大小,可以使用engine.SetMaxIdleConns()
来实现。
如果需要设置最大打开连接数,则可以使用engine.SetMaxOpenConns()
来实现。
3. 名称映射规则
xorm由core.IMapper
接口的实现者来管理映射规则,内置的三种IMapper实现为:core.SnakeMapper
(默认), core.SameMapper
和core.GonicMapper
。
如果需要改变时,在engine创建完成后使用
en.SetMapper(core.SameMapper{
})
如果你使用了别的命名规则映射方案,也可以自己实现一个IMapper。
表名称和字段名称的映射规则默认是相同的,当然也可以设置为不同,如:
en.SetTableMapper