go-xorm入门教程

本文是关于Go语言中的xorm ORM框架的入门教程,涵盖了如何创建ORM引擎、设置连接参数、理解名称映射规则、定义字段属性、进行表结构操作及数据操作等核心内容。xorm提供方便的数据库操作方法,适用于Go开发中的数据库交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 创建Orm引擎

xorm支持同时存在多个orm引擎,一个引擎一般对应一个数据库,调用xorm.NewEngine(driverName, dataSourceName)方法创建引擎,示例如下:

package model

import (
	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
	"github.com/go-xorm/xorm"
	"github.com/micro/go-micro/util/log"
)

var engine *xorm.Engine

func init() {
   
	en, err := xorm.NewEngine("mysql", "root:123@/test?charset=utf8")
	if err != nil {
   
		log.Error("connect to database error")
		panic(err)
	}
	log.Info("connect success")
	engine = en
}

一般情况下,如果只操作一个数据库则创建一个engine即可,engine是GoRoutine安全的。engine创建完成后并没有立即连接数据库,此时可以通过engine.Ping()来进行数据库的连接测试。

2. 连接参数设置

	en.ShowSQL(true)
	en.SetMaxIdleConns(maxIdleConn)
	en.SetMaxOpenConns(maxOpenConn)

如果需要显示生成的SQL语句,可以通过engine.ShowSQL()来实现。
如果需要设置连接池的空闲数大小,可以使用engine.SetMaxIdleConns()来实现。
如果需要设置最大打开连接数,则可以使用engine.SetMaxOpenConns()来实现。

3. 名称映射规则

xorm由core.IMapper接口的实现者来管理映射规则,内置的三种IMapper实现为:core.SnakeMapper(默认), core.SameMappercore.GonicMapper
如果需要改变时,在engine创建完成后使用

en.SetMapper(core.SameMapper{
   })

如果你使用了别的命名规则映射方案,也可以自己实现一个IMapper。
表名称和字段名称的映射规则默认是相同的,当然也可以设置为不同,如:

en.SetTableMapper
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