【liuyl】static关键字笔记

本文详细介绍了Java中的static关键字,包括其概述、定义和使用格式、静态原理图解以及静态代码块。static关键字用于修饰成员变量和方法,使得它们属于类而非对象,允许在不创建对象的情况下进行访问。静态变量在类加载时加载,存储于静态区,可被所有对象共享;静态方法不能直接访问非静态成员。此外,还讨论了静态代码块的执行时机。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,概述

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了

2,定义和使用格式

  1. 类变量
    当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作
    类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。
//定义格式
	static 数据类型 变量名;
	
//举例:
	static int numberID;
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	// 学生的id
	private int sid;
	// 类变量,记录学生数量,分配学号
	public static int numberOfStudent = 0;
	
	public Student(String name, int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
		// 通过 numberOfStudent 给学生分配学号
		this.sid = ++numberOfStudent;
	}
	
	// 打印属性值
	public void show() {
		System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid );
	}
}

public class StuDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 = new Student("张三", 23);
		Student s2 = new Student("李四", 24);
		Student s3 = new Student("王五", 25);
		Student s4 = new Student("赵六", 26);
		s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1
		s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2
		s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3
		s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4
	}
}
  1. 静态方法
    当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。
    类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。
//定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
	// 执行语句
}

//举例:在Student类中定义静态方法
public static void showNum() {
	System.out.println("num:" + numberOfStudent);
}

静态方法调用的注意事项(静态方法只能访问静态成员)

  • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
  • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
  • 静态方法中,不能使用this关键字。

调用格式
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

// 访问类变量
类名.类变量名;

// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数)public class StuDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 访问类变量
		System.out.println(Student.numberOfStudent);
		// 调用静态方法
		Student.showNum();
	}
}

3,静态原理图解

static 修饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
    在这里插入图片描述

4,静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }

  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。

格式:

public class ClassName{
	static {
		// 执行语句
	}
}

public class Game {
	public static int number;
	public static ArrayList<String> list;
	
	static {
		// 给类变量赋值
		number = 2;
		list = new ArrayList<String>();
		// 添加元素到集合中
		list.add("张三");
		list.add("李四");
	}
}

tips:
static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。

5,相关图片

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