enum pid_type

enum pid_type
{
 PIDTYPE_PID,//0,表示进程PID
 PIDTYPE_TGID,//1,表示线程组领头的进程的PID
 PIDTYPE_PGID,//2,表示进程组领头的进程的PID
 PIDTYPE_SID,//3,表示会话组领头的进程的PID
 PIDTYPE_MAX//4,
};

 

 

2.3.3 进程ID号(1)

UNIX进程总是会分配一个号码用于在其命名空间中唯一地标识它们。该号码被称作进程ID号,简称PID。用fork或clone产生的每个进程都由内核自动地分配了一个新的唯一的PID值。

1. 进程ID

但每个进程除了PID这个特征值之外,还有其他的ID。有下列几种可能的类型。

处于某个线程组(在一个进程中,以标志CLONE_THREAD来调用clone建立的该进程的不同的执行上下文,我们在后文会看到)中的所有进程都有统一的线程组ID(TGID)。如果进程没有使用线程,则其PID和TGID相同。

线程组中的主进程被称作组长(group leader)。通过clone创建的所有线程的task_struct的group_leader成员,会指向组长的task_struct实例。

另外,独立进程可以合并成进程组(使用setpgrp系统调用)。进程组成员的task_struct的pgrp属性值都是相同的,即进程组组长的PID。进程组简化了向组的所有成员发送信号的操作,这对于各种系统程序设计应用(参见系统程序设计方面的文献,例如[SR05])是有用的。请注意,用管道连接的进程包含在同一个进程组中。

几个进程组可以合并成一个会话。会话中的所有进程都有同样的会话ID,保存在task_struct的session成员中。SID可以使用setsid系统调用设置。它可以用于终端程序设计,但和我们这里的讨论不相干。

命名空间增加了PID管理的复杂性。回想一下,PID命名空间按层次组织。在建立一个新的命名空间时,该命名空间中的所有PID对父命名空间都是可见的,但子命名空间无法看到父命名空间的PID。但这意味着某些进程具有多个PID,凡可以看到该进程的命名空间,都会为其分配一个PID。 这必须反映在数据结构中。我们必须区分局部ID和全局ID。

全局ID是在内核本身和初始命名空间中的唯一ID号,在系统启动期间开始的init进程即属于初始命名空间。对每个ID类型,都有一个给定的全局ID,保证在整个系统中是唯一的。

局部ID属于某个特定的命名空间,不具备全局有效性。对每个ID类型,它们在所属的命名空间内部有效,但类型相同、值也相同的ID可能出现在不同的命名空间中。

全局PID和TGID直接保存在task_struct中,分别是task_struct的pid和tgid成员:

 
 
  1. <sched.h> 
  2. struct task_struct {  
  3. ...  
  4.         pid_t pid;  
  5.         pid_t tgid;  
  6. ...  

这两项都是pid_t类型,该类型定义为__kernel_pid_t,后者由各个体系结构分别定义。通常定义为int,即可以同时使用232个不同的ID。

会话和进程组ID不是直接包含在task_struct本身中,但保存在用于信号处理的结构中。task_ struct->signal->__session表示全局SID,而全局PGID则保存在task_struct->signal->__pgrp。辅助函数set_task_session和set_task_pgrp可用于修改这些值。

2. 管理PID

除了这两个字段之外,内核还需要找一个办法来管理所有命名空间内部的局部量,以及其他ID(如TID和SID)。这需要几个相互连接的数据结构,以及许多辅助函数,并将在下文讨论。

数据结构

下文我将使用ID指代提到的任何进程ID。在必要的情况下,我会明确地说明ID类型(例如,TGID,即线程组ID)。

一个小型的子系统称之为PID分配器(pid allocator)用于加速新ID的分配。此外,内核需要提供辅助函数,以实现通过ID及其类型查找进程的task_struct的功能,以及将ID的内核表示形式和用户空间可见的数值进行转换的功能。

在介绍表示ID本身所需的数据结构之前,我需要讨论PID命名空间的表示方式。我们所需查看的代码如下所示:

 
 
  1. <pid_namespace.h> 
  2. struct pid_namespace {  
  3. ...  
  4.         struct task_struct *child_reaper;  
  5. ...  
  6.         int level;  
  7.         struct pid_namespace *parent;  
  8. }; 

实际上PID分配器也需要依靠该结构的某些部分来连续生成唯一ID,但我们目前对此无需关注。我们上述代码中给出的下列成员更感兴趣。

每个PID命名空间都具有一个进程,其发挥的作用相当于全局的init进程。init的一个目的是对孤儿进程调用wait4,命名空间局部的init变体也必须完成该工作。child_reaper保存了指向该进程的task_struct的指针。

parent是指向父命名空间的指针,层次表示当前命名空间在命名空间层次结构中的深度。初始命名空间的level为0,该命名空间的子空间level为1,下一层的子空间level为2,依次递推。level的计算比较重要,因为level较高的命名空间中的ID,对level较低的命名空间来说是可见的。从给定的level设置,内核即可推断进程会关联到多少个ID。

回想图2-3的内容,命名空间是按层次关联的。这有助于理解上述的定义。

PID的管理围绕两个数据结构展开:struct pid是内核对PID的内部表示,而struct upid则表示特定的命名空间中可见的信息。两个结构的定义如下:

 
 
  1. <pid.h> 
  2. struct upid {  
  3.         int nr;  
  4.         struct pid_namespace *ns;  
  5.         struct hlist_node pid_chain;  
  6. };  
  7.  
  8. struct pid  
  9. {  
  10.         atomic_t count;  
  11.         /* 使用该pid的进程的列表 */  
  12.         struct hlist_head tasks[PIDTYPE_MAX];  
  13.         int level;  
  14.         struct upid numbers[1];  
  15. }; 

由于这两个结构与其他一些数据结构存在广泛的联系,在分别讨论相关结构之前,图2-5对此进行了概述。

对于struct upid,nr表示ID的数值,ns是指向该ID所属的命名空间的指针。所有的upid实例都保存在一个散列表中,稍后我们会看到该结构。pid_chain用内核的标准方法实现了散列溢出链表。

struct pid的定义首先是一个引用计数器count。tasks是一个数组,每个数组项都是一个散列表头,对应于一个ID类型。这样做是必要的,因为一个ID可能用于几个进程。所有共享同一给定ID的task_struct实例,都通过该列表连接起来。PIDTYPE_MAX表示ID类型的数目:

 
 
  1. <pid.h> 
  2. enum pid_type  
  3. {  
  4.         PIDTYPE_PID,  
  5.         PIDTYPE_PGID,  
  6.         PIDTYPE_SID,  
  7.         PIDTYPE_MAX  
  8. }; 

 
(点击查看大图)图2-5 实现可感知命名空间的ID表示所用的数据结构

 

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