Picasso图片加载框架的使用及加载网络图片等比例缩放

在平时开发中,常需要从网络上获取图片到本地保存或显示,在初学Android时,第一次接触到这个技术是从请求网络开始,然后把图片以流的形式保存到Bitmap对象中进行显示。
然而上述过程太过繁琐,还要编写代码处理图片缓存等操作,最近在做项目的过程中就接触到了一种简单而优雅的图片加载框架,只需以下一行代码便可加载图片。

Picasso.with(context).load(url).into(imageView);

通过查看源码可知:上述代码load中的参数除了是String类型的地址外,还可直接是Uri,File对象以及资源文件id

使用Picasso要先在项目的build.gradle中添加依赖

compile 'it.sephiroth.android.library.picasso:picasso:2.5.2.4b'

然后你就可以尽情享受Picasso给你带来的轻松愉快的编码感受。

除上述最简单的使用方法之外,Picasso还提供了更多强大的功能,
例如图片裁剪:

Picasso.with( imageView.getContext() )
.load(url)
.resize(width,height)
.centerCrop()
.into(imageView);

**Picasso可以设置占位图片:指的是图片未正常显示时所显示的图片
也可以设置显示错误时的图片**

Picasso.with(context).load(url).placeholder(R.drawable.placeholder).error(R.drawable.error).into(imageView);

另外Picasso提供了以下的方法用于设置图片加载的优先级

public RequestCreator priority(Priority priority) {
        this.data.priority(priority);
        return this;
    }

其中参数可传Picasso.Priority.HIGH,Picasso.Priority.NORMAL,Picasso.Priority.LOW
设置优先级加载的步骤为:

Picasso.with(context)
      .load(url)
      .priority(Picasso.Priority.NORMAL)
      .into(imageView);        

设置了优先级的图片并不保证一定会优先加载,只能说倾向于优先加载。

在开发中,我们也经常遇到所加载的图片进行了拉伸,这是我们所不愿意看到的,那么怎么做才能让我们的图片根据屏幕宽度进行等比例缩放呢?
传统的设置方法往往比较复杂,但是用Picasso框架省略了一系列操作,只要调用Picasso的transform方法,传入Transformation对象即可,我们需要对Transformation可进行以下操作:
新建一个类实现Transformaotion接口

public class PicassoTransformation implements it.sephiroth.android.library.picasso.Transformation {

    int screenWidth;
    double targetWidth;

    /**
     * @param view  为了得到contenxt对象获得屏幕宽度
     * @param aver  根据屏幕宽度进行的等分
     */
    public PicassoTransformation(View view, int aver){
        WindowManager wm = (WindowManager) view.getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
        //获得屏幕宽度
        screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
        targetWidth = screenWidth/aver;
    }

    @Override
    public Bitmap transform(Bitmap bitmap) {
        if (bitmap.getWidth() == 0 || bitmap.getHeight() == 0) {
            return bitmap;
        }
        //得到图片宽高比,每个参数必须强转成double型
        double ratio = (double) bitmap.getWidth() / (double) bitmap.getHeight();

        Bitmap bitmapResult=null;
        if(bitmap!=null){
            bitmapResult = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, (int) (targetWidth+0.5), (int) ((targetWidth / ratio)+0.5), false);
        }
        if (bitmap != bitmapResult) {
            bitmap.recycle();
        }

        return bitmapResult;
    }
    @Override
    public String key() {
        return "transformation" + screenWidth ;
    }
}

其中需要重写其两个方法:
public Bitmap transform(Bitmap bitmap){}
public String key(){}

在transform方法中,我们需要先判断其bitmap对象的宽度或高度是否等于0,若是,则直接返回bitmap对象。
获得bitmap的宽高比的同时,要特别注意宽度和高度要先强转成double型,因为bitmap默认的宽度和高度为int型,两个int型的数直接相除为int型,这时候再转成double型数据精度会丢失。我就在做项目的时候犯了这个错,结果调用这段代码程序就出现闪退。

在完成Transformation类的编写之后,我们就可以使用其对象使图片根据屏幕宽度进行等比例缩放了。

Transformation transformation = 
              new PicassoTransformation(view, aver);

Picasso.with(view.getContext()).load(url)
                .transform(transformation)
                .into(imageview);

看完上述代码是不是觉得Picasso这个框架既简单又好用呢,不用回答,我就是这么认为的。

这里传一张我在项目中使用Picasso加载网络图片进行等比例缩放的截图:
这里写图片描述

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您好!要实现一个包含加载图片、拖拽、缩放和涂鸦功能的自定义控件,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个自定义控件类,例如 `CustomImageView`,继承自 `ImageView`。 2. 在 `CustomImageView` 类中,添加成员变量和方法来处理拖拽和缩放功能。可以使用 `GestureDetector` 和 `ScaleGestureDetector` 类来帮助实现这些功能。 3. 添加一个 `Bitmap` 类型的成员变量来存储加载图片。 4. 实现加载图片的方法,可以通过 `BitmapFactory` 类的 `decodeResource` 方法来加载本地资源图片,或者使用图片加载库如 Glide 或 Picasso加载网络图片。 5. 在 `onDraw` 方法中绘制图片和涂鸦。可以使用 `Canvas` 类提供的绘制方法来实现涂鸦功能,例如 `drawLine`、`drawPath` 等。 6. 处理触摸事件,根据用户的操作来实现拖拽、缩放和涂鸦功能。可以重写 `onTouchEvent` 方法,并根据不同的触摸事件类型来调用相应的方法进行处理。 下面是一个简单示例代码的框架,您可以按照需求进行修改和完善: ```java public class CustomImageView extends ImageView { private Bitmap imageBitmap; private GestureDetector gestureDetector; private ScaleGestureDetector scaleGestureDetector; // 构造方法 private void init() { // 初始化成员变量 gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), new MyGestureListener()); scaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(getContext(), new MyScaleGestureListener()); } public void loadImage(String imagePath) { // 加载图片的逻辑,可以使用 Bitmap 相关方法加载图片 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制图片 // 绘制涂鸦 } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 处理触摸事件,根据不同的事件类型调用对应的方法来实现拖拽、缩放和涂鸦功能 gestureDetector.onTouchEvent(event); scaleGestureDetector.onTouchEvent(event); return true; } private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { // 实现拖拽功能的逻辑 } private class MyScaleGestureListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { // 实现缩放功能的逻辑 } } ``` 这只是一个简单的示例代码框架,您还可以根据实际需求进行修改和完善。希望对您有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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