- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 利用c++11,简单定制自己的线程类
利用c++11,简单定制自己的线程类利用c11简单定制自己的线程类simplethreadhsimplethread.h#ifndef SIMPLETHREAD_H#define SIMPLETHREAD_H#include <thread>#include <condition_variable>#include <memory>using namespace std::chrono;c
2017-05-14 17:58:25 1774 2
原创 Qt Coordinate System
Qt 坐标系统Qt 坐标系统数学基础 Qt坐标系统视口平移变换缩放变换setWindow旋转总结数学基础 矩阵与线性变换坐标系变换Qt坐标系统 视口和OpenGL一样,视口确定了画面在窗口(QWidget)中显示的区域,Qt的绘图坐标会完全映射到视口(View port)上,就像图示一样。默认情况下,窗口和视口是重合的,视口的大小覆盖了整个窗口。和OpenGL一样,Qt的QPa
2017-05-03 11:57:38 901
原创 OpenGL:光照、模型视图投影变换
OpenGL:光照、模型视图投影变换OpenGL光照模型视图投影变换数学基础程序库配置程序图示代码mainshaderwrapperhvertex shadermvp_testvsfragment shadermvp_testfragreferences数学基础矩阵与线性变换坐标系变换深入探索透视投影变换OpenGL Normal Vector Transformation程序太
2017-05-02 18:18:16 1363 4
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人