《ArcGIS API 4教程 高级 下》

第七章:3D 数据可视化和分析

7.1 介绍

在这一章中,我们将深入研究ArcGIS API 4中关于三维数据的高级可视化和分析技术。理解如何在应用中创建引人入胜的三维地图并进行复杂的地形分析是构建先进GIS应用的关键一步。通过本章的学习,您将能够在应用中展示各种三维地理数据,从而提供更丰富和令人印象深刻的用户体验。

7.2 构建引人入胜的三维地图

7.2.1 场景的基本配置

在3D可视化中,场景是至关重要的组成部分。了解如何配置和优化场景是构建引人入胜的三维地图的第一步。通过本节,我们将学会配置基本的场景属性,为后续的图层添加和分析做好准备。

示例代码:

// 设置基本的场景属性
const scene = new Scene({
  basemap: "topo-vector",
  ground: "world-elevation"
});

// 将场景添加到应用中
const view = new SceneView({
  container: "viewDiv",
  map: scene,
  scale: 50000000,
  center: [0, 0]
});
7.2.2 添加和配置3D图层

构建引人入胜的三维地图离不开图层的添加和配置。在本节,我们将学习如何添加各种类型的3D图层,包括建筑物、地形和实时数据图层,并配置它们以适应我们的场景需求。

示例代码:

// 添加建筑物图层
const buildingsLayer = new BuildingSceneLayer({
  url: "https://services.arcgis.com/P3ePLMYs2RVChkJx/arcgis/rest/services/BuildingsNewYork/SceneServer/layers/0"
});
scene.add(buildingsLayer);
7.2.3 三维符号和渲染技巧

为了增强用户对地理数据的感知,了解如何使用三维符号和高级渲染技巧至关重要。在本节中,我们将深入研究如何应用各种三维符号和渲染技术,以提高地图的可读性和吸引力。

示例代码:

// 使用自定义的三维符号
const symbol = new PointSymbol3D({
  symbolLayers: [
    new IconSymbol3DLayer({
      resource: { primitive: "cone" },
      material: { color: "red" }
    })
  ]
});

// 将符号应用到图层
buildingsLayer.renderer = new SimpleRenderer({
  symbol: symbol
});
7.2.4 高级视角控制

在三维地图中,用户对场景的视角控制直接影响了用户体验。在本节中,我们将学习如何实现高级的视角控制,包括飞行、导航和动画效果,为用户提供更丰富的地图浏览体验。

示例代码:

// 实现飞行效果
view.goTo({
  target: buildingsLayer.fullExtent,
  tilt: 60,
  heading: 45,
  zoom: 14
});

7.3 三维地形分析

7.3.1 地形可视化

在三维地图中,地形是一个重要的信息层。通过本节,我们将学会如何进行地形的可视化,以展示地理区域的高程变化。

示例代码:

// 可视化地形
const terrain = new ElevationLayer({
  url: "https://elevation3d.arcgis.com/arcgis/rest/services/WorldElevation3D/Terrain3D/ImageServer"
});
scene.ground.layers.add(terrain);
7.3.2 挖掘和分析地形

深入了解如何进行地形的挖掘和分析是高级GIS开发的一部分。在本节中,我们将学习如何使用API进行地形分析,以获得更多关于地理区域的信息。

示例代码:

// 进行地形分析
const analysis = new TerrainAnalysis({
  layer: terrain,
  exaggeration: 3
});

// 挖掘地形
analysis.excavate({
  geometry: somePolygon,
  depth: 100
});
7.3.3 沉浸式的3D地形呈现

通过高级的地形呈现技术,我们可以在三维地图中营造出更为沉浸式的体验。在本节中,我们将深入研究如何实现沉浸式的3D地形呈现,以提高用户的空间感知能力。

示例代码:

// 实现沉浸式的地形呈现
terrain.style = "above";
terrain.exaggeration = 5;

7.4 小结

通过第七章的学习,我们深入了解了如何利用ArcGIS API 4实现引人入胜的三维地图和地形分析。下一章,我们将继续探讨实时数据处理的高级主题,为构建更智能的GIS应用做好准备。

第八章:实时数据处理

8.1 介绍

实时数据处理是GIS应用中不可或缺的一部分,尤其在需要及时响应地理位置变化的场景中。在本章中,我们将深入研究ArcGIS API 4中实时数据处理的高级技术,包括实时传感器数据和位置跟踪。通过本章的学习,您将能够构建具有实时感知能力的GIS应用,实时更新地理数据并提供更智能的用户体验。

8.2 实时传感器数据

8.2.1 实时数据源的集成

实时传感器数据通常以流的形式进行传输,能够提供高频率、实时性强的地理信息。在本节中,我们将学习如何集成不同类型的实时数据源,包括传感器网络、实时气象数据等。

示例代码:

// 集成实时传感器数据源
const streamLayer = new StreamLayer({
  url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/StreamNetwork/StreamServer"
});
map.add(streamLayer);
8.2.2 实时数据可视化技术

实时数据的可视化是提高用户对数据理解的关键。在本节中,我们将学习如何使用ArcGIS API 4中的实时数据可视化技术,包括流图层的配置、动态渲染等,以展示实时传感器数据的实时变化。

示例代码:

// 配置实时数据图层的渲染方式
streamLayer.renderer = new SimpleRenderer({
  symbol: new PictureMarkerSymbol({
    url: "path/to/icon.png",
    width: "32px",
    height: "32px"
  })
});
8.2.3 实时事件与通知
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