百度地图学习(一)

今天学习了百度地图,遇到了之前没遇到过的问题,现在来总结下今天遇到的问题~~

1,获取密钥的时候这里写图片描述
应用名称显示输入正确,但是我点击提交的时候却提示这里写图片描述

惊呆了,居然有敏感词汇,刚开始我还以为是包名和数字签名(SHA1)其中一个错了~~重复对了几次之后把应用名称的baidu去掉就可以了~(坑呀)

  1. java.lang.NoClassDefFoundError: com.baidu.mapapi.BMapManager

    解决方案:将baidumapapi_base_v3_7_1.jar 导入
    

3.java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: com.baidu.platform.comjni.map.basemap.JNIBaseMap.Create:()

开始我以为是SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());写错位置了,后来发现是这里写图片描述
这个没有导入~~~

上面说道了Application,接触了这么久Android也不是很理解~~~今天就花时间学习了下,理解也不是很透彻,如果你有其他的理解欢迎给我留言~

Application的生命周期

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        // 程序创建的时候执行
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public void onLowMemory() {
        // 低内存的时候执行
        super.onLowMemory();
    }

    @Override
    public void onTrimMemory(int level) {
        // 程序在内存清理的时候执行
        super.onTrimMemory(level);
    }

    @Override
    public void onTerminate() {
        // 程序终止的时候执行
        super.onTerminate();
    }
}

我目前的理解是,导入第三方时,如果需要初始化组件的话,写在Application的onCreate()方法中。
因为在学习百度地图的时候我就用到了~~~

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        // 程序创建的时候执行
        super.onCreate();
        //在使用SDK各组件之间初始化context信息,传入ApplicationContext
        //注意该方法要再setContentView方法之前实现
        SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
    }

    @Override
    public void onLowMemory() {
        // 低内存的时候执行
        super.onLowMemory();
    }

    @Override
    public void onTrimMemory(int level) {
        // 程序在内存清理的时候执行
        super.onTrimMemory(level);
    }

    @Override
    public void onTerminate() {
        // 程序终止的时候执行
        super.onTerminate();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值