抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
//abstract 抽象类,
public abstract class Action {
//abstract 抽象方法,只有方法名字没有方法实现
public abstract void doSomething();
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
//1.不能new这抽象类,只能靠子类去实现它:约束
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现它的方法
public class A extends Action{//extends单继承,(接口实现多继承)
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("Hello");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new Action();//报错
//new A(); //正确
A a=new A();
a.doSomething();
}
}
---------------------------------------------------
执行结果: Hello
抽象类存在构造器
抽象类是存在构造器的,但不能直接创建抽象类的实例对象,也是给子类实现调用的。
抽象类存在的意义:更利于代码的维护和重用。
- 因为抽象类不能实例化对象,所以必须要有子类来实现它之后才能使用。这样就可以把一些具有相同属性和方法的组件进行抽象,这样更有利于代码和程序的维护
- .当又有一个具有相似的组件产生时,只需要实现该抽象类就可以获得该抽象类的那些属性和方法。
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范,自己无法写方法
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。
- 接口的本质是契约,制定好后大家都要遵守
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
//定义接口的关键字interface,接口都需要有实现类
//接口1
public interface UserService {
//接口中定义的属性都是常量 public static final
int age=100;
//接口中的所有定义的方法都是抽象的 public obstract
void run();
void sun();
}
//接口2
public interface TimeService {
void time();
}
//抽象类:extends单继承
//多继承~利用接口实现伪多继承
//继承了UserService、TimeService两个接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的放法
//类可以实现接口 implements 接口
public class UserServiceImp implements UserService,TimeService {
//方法重写
@Override
public void run() {
}
@Override
public void sun() {
}
@Override
public void time() {
}
}
接口的作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3. 接口中方法都是默认的 public obstract
4.接口中定义常量都是 public static final
5.接口不能被实例化,接口也不存在构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法