《大话设计模式》代理模式

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。[DP]
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途(远程代理、虚拟代理、安全代理、智能指引等)。
代理模式结构图

// 需要通过代理来调用的方法
type SubjectInterface interface {
	Show()
}

// 代理"类"
type Proxy struct {
	real realSubject
}

func (p *Proxy) Show() {
	// 代理操作
	fmt.Println("Here is proxy.")
	fmt.Println("Calling real subject's methods...")
	// 调用真实对象的方法
	p.real.Show()
}

// 真实对象"类"
type realSubject struct {}

func (s* realSubject) Show() {
	fmt.Println("Here is real subject.")
}

func main() {
	p := Proxy{}
	p.Show()
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值