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原创 有关unity3d与eclipse调试生成debug日志的问题
第一步:导出apk包,安装到手机上面。第二步:连接数据线,打开eclipse。第三步:然后选择LogCat(windows-----show view---other---LogCat)第四部:点击左边的黄色“+”号,然后在by Log Tag 里面输入Unity(注意大写)第五步:建立,运行程序,这个时候你就可以看到你的游戏运行日志。第六步:抽出所有的运行日志,选择PID,然
2016-05-18 18:58:15 1000
原创 摄像机的旋转缩放与跟随,并且保持跟随的时候不受人物的影响。
using UnityEngine;using System.Collections;public class MainFinger : MonoBehaviour { /// /// 用于绑定参照物体 /// public Transform target; /// /// 缩放系数 /// public float
2016-01-31 20:26:45 1015
原创 有关unity3d 输入与控制(键盘与鼠标输入控制)
首先我这里先来总结Input类。键盘控制类:1,想要读取轴向使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: "Horizontal" 和"Vertical" 映射于控制杆、A、W、S、D和箭头键(方向键)。 "Mouse X" 和"Mouse Y" 映射于鼠标,"Fire1", "Fire2" "Fire3"映射于键盘的Ctrl、Alt、Cmd键和鼠标中键或控制器的按钮。新的输入设
2016-01-22 01:04:24 9433
原创 如何使用amplifycolor调色插件
amplifycolor:可以用PS来调整整个游戏项目的颜色,使用Amplify Color Volume可以局部的设置所进入区域的颜色。第一步:导入amplifycolor。第二步:连接PS第三步:设置Ps;编辑—远程连接——修改密码。勾选启用远程连接。第四步:返回unity3d找到Window,选择LUT Editor。选择settings——password——密码选择自
2016-01-19 20:45:30 5160
原创 json的使用方
json的书写格式。{}代表对象,[]代表数组。如何书写json:[ {"id":2,"name":"天下无双","damage":123}, {"id":3,"name":"天下无人","damage":143}, {"id":4,"name":"天下无贼","damage":153}][]代表一个数组,三个对象,键与值之间用:隔开,与下一组数
2016-01-17 19:41:03 485
转载 unity3d重要文件夹与播放视频
点击打开链接这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用。一般
2016-01-10 23:53:37 2984
原创 Unity3d中3D数学Vector3
Vector3 三维向量StructRepresentation of 3D vectors and points.表示3D的向量和点。This structure is used throughout Unity to pass 3D positions and directions around. It also contains functions for doing com
2016-01-10 19:33:43 1252
空空如也
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