使用多线程还是用IO复用select/epoll? epoll 或者 kqueue 的原理是什么?

本文探讨了在处理并发连接时,选择多线程模型还是IO复用(如select/epoll/kqueue)的权衡。多线程模型在处理长连接和内存需求上存在挑战,而IO复用模型,特别是epoll在Linux下以O(1)的时间复杂度提供高效处理。epoll通过注册流的I/O事件并等待,降低了无差别轮询的复杂度,提高了系统性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原作者:蓝形参

原文:http://www.zhihu.com/question/20114168/answer/14024115

使用多线程还是用IO复用select/epoll?

  • 多线程模型适用于处理短连接,且连接的打开关闭非常频繁的情形,但不适合处理长连接。多线程模型默认情况下,(在Linux)每个线程会开8M的栈空间,再TCP长连接的情况下,2000/分钟的请求,几乎可以假定有上万甚至十几万的并发连接,假定有10000个连接,开这么多个线程需要10000*8M=80G的内存空间!即使调整每个线程的栈空间,也很难满足更多的需求。甚至攻击者可以利用这一点发动DDoS,只要一个连接连上服务器什么也不做,就能吃掉服务器几M的内存,这不同于多进程模型,线程间内存无法共享,因为所有线程处在同一个地址空间中。内存是多线程模型的软肋。
  • 在UNIX平台下多进程模型擅长处理并发长连接,但却不适用于连接频繁产生和关闭的情形。Windows平台忽略此项。 同样的连接需要的内存数量并不比多线程模型少,但是得益于操作系统虚拟内存的Copy on  Write机制,fork产生的进程和父进程共享了很大一部分物理内存。但是多进程模型在执行效率上太低,接受一个连接需要几百个时钟周期,产生一个进程 可能消耗几万个CPU时钟周期,两者的开销不成比例。而且由于每个进程的地址空间是独立的,如果需要进行进程间通信的话,只能使用IPC进行进程间通 信,而不能直接对内存进行访问。在CPU能力不足的情况下同样容易遭受DDos,攻击者只需要连上服务器,然后立刻关闭连接,服务端则需要打开一个进程再关闭。
  • 同时需
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