Qt Quick - 开启下一代交互动效原型设计

本文探讨了Qt Quick作为原型设计工具的优势,包括其强大的动画系统、9-Patch支持、粒子效果和Shader,以及Model-View机制、完整的Canvas支持、JavaScript交互和原生界面兼容性。相比Quartz Composer和Axure,Qt Quick具有更直观的语法、更强的扩展性和跨平台能力。未来,作者还将发布Qt Quick的实战教程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在Qt 4.7中,Qt Quick这一概念被引入,当时我就被它强大的功能和能实现的炫酷效果所吸引,但鉴于它采用了一种新的编程语言QML,我一直没有深入学习过它。Qt 5.0以后,Qt Quick开始使用OpenGL作为渲染后端,并且引入例子系统、GraphicalEffects、Shaders等特性,使Qt Quick更为强大。诺基亚当初开发Qt Quick的初衷是将其作为一种原型工具,但就目前看来其作用远不止原型设计,我曾完全使用Qt Quick开发了一个汉字拼写大赛软件供学校使用,开发周期为三天课余时间,可见其开发效率是相当高的。

Why Qt Quick?

原型设计工具可谓数目众多,列举几个:

Quartz Composer

Quartz Composer

优点
  1. 苹果出品,功能十分强大
  2. 社区较为强大,插件多(如Origami)
  3. 实现的效果很棒,高保真原型设计
  4. 操作方便,仅需拖拽Patch即可完成开发
缺点
  1. 学习曲线陡峭,入门困难
  2. 不能输出或跨平台
  3. 不能在iOS和Android设备上调试
  4. 流程图不够直观,反人类

Axure

优点
  1. 可视化编辑,开发设计方便
  2. 自带预
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