前言
在Qt 4.7中,Qt Quick这一概念被引入,当时我就被它强大的功能和能实现的炫酷效果所吸引,但鉴于它采用了一种新的编程语言QML,我一直没有深入学习过它。Qt 5.0以后,Qt Quick开始使用OpenGL作为渲染后端,并且引入例子系统、GraphicalEffects、Shaders等特性,使Qt Quick更为强大。诺基亚当初开发Qt Quick的初衷是将其作为一种原型工具,但就目前看来其作用远不止原型设计,我曾完全使用Qt Quick开发了一个汉字拼写大赛软件供学校使用,开发周期为三天课余时间,可见其开发效率是相当高的。
Why Qt Quick?
原型设计工具可谓数目众多,列举几个:
Quartz Composer
优点
- 苹果出品,功能十分强大
- 社区较为强大,插件多(如Origami)
- 实现的效果很棒,高保真原型设计
- 操作方便,仅需拖拽Patch即可完成开发
缺点
- 学习曲线陡峭,入门困难
- 不能输出或跨平台
- 不能在iOS和Android设备上调试
- 流程图不够直观,反人类
Axure
优点
- 可视化编辑,开发设计方便
- 自带预