Linux信号处理机制

转自:http://www.spongeliu.com/165.html

信号本质上是在软件层次上对中断机制的一种模拟,其主要有以下几种来源:

  1. 程序错误:除零,非法内存访问;
  2. 外部信号:终端Ctrl-C产生SGINT信号,定时器到期产生SIGALRM;
  3. 显式请求:kill函数允许进程发送任何信号给其他进程或进程组。

目前Linux支持64种信号。信号分为非实时信号(不可靠信号)和实时信号(可靠信号)两种类型,对应于 Linux 的信号值为 1-31 和 34-64。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。

进程对信号的响应

忽略信号:大部分信号可被忽略,除SIGSTOP和SIGKILL信号外(这是超级用户杀掉或停掉任意进程的手段)。
捕获信号:注册信号处理函数,它对产生的特定信号做处理。
让信号默认动作起作用:unix内核定义的默认动作,有5种情况:
a) 流产abort:终止进程并产生core文件。
b) 终止stop:终止进程但不生成core文件。
c) 忽略:忽略信号。
d) 挂起suspend:挂起进程。
e) 继续continue:若进程是挂起的,则resume进程,否则忽略此信号。

注册信号处理函数

如果想要进程捕获某个信号,然后作出相应的处理,就需要注册信号处理函数。同中断类似,内核也为每个进程准备了一个信号向量表,信号向量表中记录着每个信号所对应的处理机制,默认情况下是调用默认处理机制。当进程为某个信号注册了信号处理程序后,发生该信号时,内核就会调用注册的函数。

Linux下信号处理机制

进程如何发现和接受信号

信号是异步的,当一个进程P2向另一个进程P1发送信号后,内核接受到信号,并将其放在P1的信号队列当中。当P1再次陷入内核态时,会检查信号队列,并根据相应的信号调取相应的信号处理函数。
此处输入图片的描述

信号检测和响应时机

刚才我们说,当P1再次陷入内核时,会检查信号队列。那么,P1什么时候会再次陷入内核呢?陷入内核后在什么时机会检测信号队列呢?

  1. 当前进程由于系统调用、中断或异常而进入系统空间以后,从系统空间返回到用户空间的前夕。
  2. 当前进程在内核中进入睡眠以后刚被唤醒的时候(必定是在系统调用中),或者由于不可忽略信号的存在而提前返回到用户空间。

进入信号处理函数

发现信号后,根据信号向量,知道了处理函数,那么该如何进入信号处理程序,又该如何返回呢?

我们知道,用户进程提供的信号处理函数是在用户态里的,而我们发现信号,找到信号处理函数的时刻处于内核态中,所以我们需要从内核态跑到用户态去执行信号处理程序,执行完毕后还要返回内核态。这个过程如下图所示:
此处输入图片的描述

如图中所见,处理信号的整个过程是这样的:进程由于 系统调用或者中断 进入内核,完成相应任务返回用户空间的前夕,检查信号队列,如果有信号,则根据信号向量表找到信号处理函数,设置好“frame”后,跳到用户态执行信号处理函数。信号处理函数执行完毕后,返回内核态,设置“frame”,再返回到用户态继续执行程序。

什么叫Frame?

在调用一个子程序时,堆栈要往下(逻辑意义上是往上)伸展,这是因为需要在堆栈中保存子程序的返回地址,还因为子程序往往有局部变量,也要占用堆栈中的空间。此外,调用子程序时的参数也是在堆栈中。子程序调用嵌套越深,则堆栈伸展的层次也越多。在堆栈中的每一个这样的层次,就称为一个”框架”,即frame。

一般来说,当子程序和调用它的程序在同一空间中时,堆栈的伸展,也就是堆栈中框架的建立,过程主要如下:

  1. call指令将返回地址压入堆栈(自动)
  2. 用push指令压入调用参数
  3. 调整堆栈指针来分配局部变量

为什么以及怎么设置frame?

我们知道,当进程陷入内核态的时候,会在堆栈中保存中断现场。因为用户态和内核态是两个运行级别,所以要使用两个不同的栈。当用户进程通过系统调用刚进入内核的时候,CPU会自动在该进程的内核栈上压入下图所示的内容:(图来自《Linux内核完全注释》)
此处输入图片的描述
在处理完系统调用以后,就要调用do_signal()函数进行设置frame等工作。这时内核堆栈的状态应该跟下图左半部分类似(系统调用将一些信息压入栈了):
此处输入图片的描述

在找到了信号处理函数之后,do_signal函数首先把内核堆栈中存放返回执行点的eip保存为old_eip,然后将eip替换为信号处理函数的地址,然后将内核中保存的“原ESP”(即用户态栈地址)减去一定的值,目的是扩大用户态的栈,然后将内核栈上的内容保存到用户栈上,这个过程就是设置frame.值得注意的是下面两点:

  1. 之所以把EIP的值设置成信号处理函数的地址,是因为一旦进程返回用户态,就要去执行信号处理程序,所以EIP要指向信号处理程序而不是原来应该执行的地址。
  2. 之所以要把frame从内核栈拷贝到用户栈,是因为进程从内核态返回用户态会清理这次调用所用到的内核栈(类似函数调用),内核栈又太小,不能单纯的在栈上保存另一个frame(想象一下嵌套信号处理),而我们需要EAX(系统调用返回值)、EIP这些信息以便执行完信号处理函数后能继续执行程序,所以把它们拷贝到用户态栈以保存起来。

以上这些搞清楚之后,下面的事情就顺利多了。这时进程返回用户空间,就会根据内核栈中的EIP值执行信号处理函数。那么,信号处理程序执行完后,怎么返回程序继续执行呢?

信号处理函数执行完后怎么办?

信号处理程序执行完毕之后,进程会主动调用sigreturn()系统调用再次回到内核,查看有没有其他信号需要处理,如果没有,这时内核就会做一些善后工作,将之前保存的frame恢复到内核栈,恢复eip的值为old_eip,然后返回用户空间,程序就能够继续执行。至此,内核遍完成了一次(或几次)信号处理工作。

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