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C# 模板方法模式

模板方法模式:   定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可冲定义该算法的某些特定步骤。结构图:                                 代码例子using System; using System.Collectio...

2018-06-17 21:09:27

阅读数:7

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C# 原型模式

原型模式:   原型模式(Prototype),用原型实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。结构图:                                 浅复制代码:  using System; using System.Collections.Generic; u...

2018-06-10 20:04:11

阅读数:14

评论数:2

C# 工厂模式

工厂模式:   工厂模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其他子类。结构图:                           代码:   using System; using System.Collectio...

2018-06-03 21:07:54

阅读数:23

评论数:4

C# 代理模式

代理模式   代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用结构图                      代码:using System; using System.Col...

2018-05-27 19:23:33

阅读数:42

评论数:20

机房注册控件问题解决方案

对于图中的这三个控件大家可以将我下边的代码复制一下,然后更改文件类型为 *.BAT 类型就可以顺利的注册三个控件@echo off title 注册控件 color 1f echo. echo. echo win7及以上系统,需要用管理员权限运行本批处理 echo. echo. e...

2018-05-20 19:46:59

阅读数:42

评论数:15

C# 装饰模式

装饰模式:    动态的给对象添加一些额外的职责     这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。结构图:                              总结:    装饰模式在系统需要新功能的时候,向旧类中添加新的代码,这些新加...

2018-05-13 20:39:23

阅读数:29

评论数:4

C#属性与修饰符

前言:   今天说一下C# 中的属性和修饰符,它关乎方法的使用和调用。什么是字段:   字段就是存储我们设计的所需要的数据,字段是与类相关的变量。范围修饰符:   public:他所修饰的类可以其他类访问   private:私有变量,只允许同一个类成员访问,其他类不能访问,默认为private ...

2018-05-06 20:25:33

阅读数:39

评论数:3

C# 方法重载

前言:   这次我们学习一下方法重载。方法重载  我们将名字相同,参数列表不同的两个(或多个)方法称为重载方法。 public partial class MainWindow : Window { class GirlFriend { ...

2018-04-29 23:13:17

阅读数:66

评论数:10

自考总结

前言:  自考又进行的一次,感觉每次的收获都不一样,下面我就给大家分享一下吧。收获:   思维导图很重要,思维导图对于我们自考中那些偏记忆性较强的学科帮助尤其的大,根据我之前 的考试经验来说,填空和简答题的分值尤其的多,所以这时候,我门就需要思维导图的帮助了,思维导图通过一个线索就可以把知识连成一...

2018-04-22 17:15:32

阅读数:137

评论数:33

C# 策略模式

前言:  这是我学习的第二个模式,感觉学了模式编程越来越有趣了!策略模式:    定义了算法家族,分别封装起来,让他们可以相互替换,此模式让算法的变换,不影响到使用算法的客户。策略模式的结构图:              策略模式通过定义一个Context类,通过这个类进行具体的算法替换,使得具体...

2018-04-22 11:55:10

阅读数:85

评论数:24

简单工厂模式

前言:    终于开始设计模式了,感觉他们挺好玩的,让我对编程也有了更深的认识。简单工厂模式:   简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。下面通过例子进行讲解机器人做饭,输入需要的食品,然后显示制作完成。 public class Cook { ...

2018-04-19 16:00:42

阅读数:87

评论数:18

C# 构造方法

前言:    我们接下来继续进行面对对象编程的学习,这次我们依旧使用上个博客介绍的 “虚拟女朋友”的这个例子进行讲解。构造方法:   什么叫构造方法呢,官方的解释是:“对类进行初始化,构造方法与类同名,无返回值、不需要void,在 new 的时候调用”,大家肯定还是很难理解,那我继续使用 “虚拟女...

2018-04-17 19:20:49

阅读数:97

评论数:16

面向对象基础

前言:  学习C#我们必须要有面向对象的编程思想,下面我就带大家学习一下。什么是对象:   事件万物都可以称为对象,我们可以感触到的等等,同时可以使用“一组可以识别的特性和行为进行标识”,英文名字为:“Object-Oriented Programming"类与实例   类:具有...

2018-04-17 19:20:39

阅读数:57

评论数:21

C# 调试

前言:   对于编程时候的调试,我想大家都在机房收费系统里边都或多或少的尝试过了,有时候一个很小的错误或者未知的错误都能让我们卡上很长时间,所以这时候调试就非常容易了,下边我就介绍一下都有哪些调试办法。输出调试信息:    在实际的编程中我们可以通过 Output窗口进行调试 通过语句Debug和...

2018-04-16 17:03:49

阅读数:54

评论数:19

C# 的 ref 和 out

前言:   今天学习了 ref 和 out  这两个关键字,下面就给大家分享一下。ref:   功能: 将变量按地址传递,同时改变原来变量的值。   注意点: 传递ref参数的时候变量必须先初始化,并且变量前边都必须写 ref。out:   功能:将变量按地址传递,同时改变原来变量的值。    注...

2018-04-16 16:22:58

阅读数:55

评论数:22

C# 数组循环

前言:     在学习到数组这一块的时候,比较有意思的是我们如何快速的遍历一下数组中的各个元素,下面我就和大家说一说比较适合数组的循环。for 循环特点:    可以方便快捷的访问数组中的某一个元素,但是需要注意 数组的长度我们需要注意,在循环的时候,条件一定要写<而不是≤ 数组的最终长度,因为数...

2018-04-16 16:22:50

阅读数:46

评论数:20

C# 比较有意思的运算符

前言:   在看C#入门经典的时候发现 运算符这一块有很好玩的几个,和以前我学习VB的时候,不一样,所以感觉有必要和大家分享一下。递增递减运算符  ++  和  --    这两个运算符就很有意思,首先它是 一元运算符,就是说他只对变量本身进行操作  -- 和 ++ 放置的位置决定了它什么时候发挥...

2018-04-15 19:52:30

阅读数:48

评论数:16

C#语法的一些知识

前言:    这次来写一写C#的一些语法知识,让大家了解一下C#的基本语法需要注意的。C#语句是成块的。    在C#中,语句的结尾会使用  “;”(分号结尾) 并且语句块使用一对花括号( { } ) 来进行和其他语句块的区分                                    ...

2018-04-03 11:15:24

阅读数:34

评论数:15

移动开发

前言:  最近开了一门移动开发的课,现在就写一些东西进行分享。收获:   开发工具                                  我使用的是 Android Developer Tools  这个IDE是对新手比较有好的,开发所需要的很多环境都已经配好,可以直接上手进行开发或者...

2018-03-31 17:37:41

阅读数:94

评论数:16

C# 学习相关的知识点

前言:  C#视频基本上学习完了,接下来就是开始进行总结的时候了, 希望我的博客能给大家 一些帮助,然后大家有什么问题也可以在评论区提出来,我会及时的进行回复。C#是什么:    C#是Microsoft公司为.Net 开发的一种语言,他比C/C++ 的语法比起来要简单很多,并且对于支持.Net操...

2018-03-25 16:32:32

阅读数:60

评论数:31

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