前言
猜数字游戏是我们大家初学C语言大多都会写到的一个小游戏,在这个小游戏中,我们可以巩固我们的分支语句和控制语句,并且也会学到C语言的一些新知识,对C语言有一个更深入的认识。
(一)游戏内容
- 游戏内容:随机生成1-100的随机数,玩家输入数字猜测,系统回馈猜的正确与否,不断猜测直到猜对为止。
(二)代码实现
1.如何生成一个随机数
我们在猜数字的时候,电脑要生成一个随机数,那么,这个随机数如何生成呢?
1.1 rand
在C语言中提供了一个函数-rand,rand是一个生成随机数的函数,函数的原型如下:
1.int rand(void);
rand函数需要包含一个头文件: #include<stdlib.h>
rand会返回一个伪随机数,这个随机的范围一般在0-RAND_MAX之间,RAND_MAX的范围一般在0-32767。
接下来我们来测试一下
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
第一次运行:
第二次运行
细心的大家会发现,我们的第一次和第二次的运行结果是一样的,这是为什么呢?深入发现,rand生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,rand函数对种子的基准值进行运算得到真正的随机数,rand函数的种子默认为1,所以上面的两次代码结果相同,如果要生成不同的随机数就要让他的种子变化
1.2 srand
srand函数是用来初始化随机生成器的,srand原型如下:
void srand (unsigned int seed);
在我们使用rand函数前要调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数随机生成数的种子,以此让每次生成的结果都不一样,也就是说,srand的种子是随机的,rand生成的随机数就是真正随机的,那么任何让srand的种子随机呢?我们就要用time函数了
1.3 time
我们用时间作为种子,因为时间无时无刻都是在变化的,time函数原型如下:
time_t time(time_t* timer);
time函数返回当前的日历时间 ,如果time函数中的数值是NULL,就只返回这个时间的差值,是1970年1月1日0时0分0秒减去当前时间的差值,这个时间差叫做:时间戳
下面给大家分享一个查修时间戳的网址:https://tool.lu/timestamp/
在使用time函数也要包含头文件: #include<time.h>
如果想让time返回时间戳,我们可以这样写
time(NULL);
那我们就可以生成真正的随机数了,代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//time函数返回值设置srand函数的种子
//因为srand函数的参数类型是unsigned int,所以我们要强制转换time的类型让其一致
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果如下:
1.4设置随机数的范围
如果我们要设置0-99的数值,代码如下
rand() % 100;
设置0-100的数值,那么也就是在100的后面+1,代码如下
rand() % 100 + 1;
设置a-b范围的数值,公式如下:
a + rand() % (b - a + 1)
那么我们设置一个100-200范围的随机数,就非常简单了,代码如下:
100 + rand() % (200 - 100 + 1);
2.生成游戏菜单
void menu()
{
printf("*******猜数字游戏*******\n");
printf("********1.PLAY**********\n");
printf("********0.EXIT**********\n");
printf("*******祝您玩的愉快*****\n");
}
3.构建主函数
首先使用do while循环,再使用switch语句进行选择。
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu(); //菜单
printf("欢迎来玩猜数字游戏:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
4.构建游戏函数
void game()
{
int m = rand() % 100 + 1; //设置随机数范围
int guess = 0;
int count = 3;
while (count)
{
printf("您有%d次猜测机会\n",count);
printf("请输入猜测的数字:> \n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < m)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > m)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("三次机会已用完,答案是:%d \n", m);
}
}
(三)代码及运行测试
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game()
{
int m = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 3;
while (count)
{
printf("您有%d次猜测机会\n",count);
printf("请输入猜测的数字:> \n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < m)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > m)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("三次机会已用完,答案是:%d \n", m);
}
}
void menu()
{
printf("*******猜数字游戏*******\n");
printf("********1.PLAY**********\n");
printf("********0.EXIT**********\n");
printf("*******祝您玩的愉快*****\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu(); //菜单
printf("欢迎来玩猜数字游戏:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
最后,本人大二实力有限,欢迎大家到评论区与我交流,感兴趣的老铁可以关注一下!