python案例-蟒蛇

# 画蛇

import turtle

# 引入海龟绘图体系

turtle.setup(650,350,200,200)

# 设置一个窗体,宽650px,高350px,左上角坐标为(200,200)

turtle.penup()

# 将画笔抬起

turtle.fd(-250)

# 让海龟倒退250px,因为画笔提起,所以没有轨迹留下

turtle.pendown()

# 落下画笔

turtle.pensize(25)

# 设置画笔宽度为25px

turtle.pencolor("purple")

# 设置画笔颜色

turtle.seth(-40)

# 将海龟方向改为绝对的-40度方向,准备开始绘制蟒蛇

for i in range(4):

    turtle.circle(40,80)

    # circle使海龟走曲线,40px为半径绘制80度的幅度

    turtle.circle(-40,80)

    # 以反向40px为半径绘制80度的幅度

turtle.circle(40,80/2)

# 40度的方式绘制小半个弧形

turtle.fd(40)

# 向前行进40px

turtle.circle(16,180)

turtle.fd(40 * 2/3)

turtle.done()

# turtle.done()作为turtle绘制的最后一部分时,程序运行之后不会退出,需手动关闭窗口退出

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