一.Html网页
1. HTML标签
HTML 是用来描述网页的一种语言。HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如 HTML 标签通常是成对出现的,比如 和 。成对出现的标签中,第一个标签称为开始标签,第二个标签称为结束标签(闭合标签)。HTML 中的不同标签具有不同的含义,学习 HTML 其实就是学习各个标签的含义,根据实际场景的需要,选择合适的标签,从而制作出精美的网页。
HTML中每个标签都有自己的语义(含义),例如
标签代表段落,标签代表加粗。根据标签的不同,浏览器会使用不同的方式展示标签中的内容。一般情况下,一个 HTML 标签由开始标签、属性、内容和结束标签组成,标签的名称不区分大小写,但大多数属性的值需要区分大小写
,如下所示:
属性
↓
<div class="foo">C语言中文网</div>
↑ ↑ ↑
开始标签 内容 结束标签
除了 class 属性外,开始标签中还可以包含其它属性信息,比如 id、title 等属性,当使用浏览器打开我们编写的 HTML 文档时,浏览器会从上到下依次读取文档中的内容,并根据 HTML 标签和属性将标签中的内容呈现在浏览器中。
2.HTML标签的通用属性
HTML 标签中有一些通用的属性,如 id、title、class、style 等,这些通用属性可以在大多数 HTML 标签中使用。
(1.)标签的id属性
id 属性用来赋予某个标签唯一的名称(标识符),当我们使用 CSS 或者 JavaScript 来操作这个标签时,就可以通过 id 属性来找到这个标签
<div id="content">测试代码</div>
(2.)标签的class属性
与 id 属性类似,class 属性也可以为标签定义名称(标识符),不同的是 class 属性在整个 HTML 文档中不必是唯一的,我们可以为多个标签定义相同的 class 属性值。
<div class="content">测试代码</div>
(3.)标签的style属性
使用 style 属性我们可以在 HTML 标签内部为标签定义 CSS 样式,例如设置文本的颜色、字体等
<p style="color:red;">测试代码</p>
3.HTML文档流
文档流,又称为普通流或者常规流。在HTML中任何一个元素其实就是一个对象,也是一个盒子。文档流就是HTML在没有对样式进行设计前,网页行元素、块元素等的默认排列顺序。比如div的上下排布,p的左右排布等。
浮动(float)、绝对定位(absolute)、固定定位(fixed)三种方式定位会脱离文档流(下文会讲解)。
4.HTML块级元素
定义:
正常流时,每个块级元素默认占一行高度 ,一行内添加一个块级元素后一般无法添加其他元素,元素样式的display:block都是块级元素。
特点:
- 总是在新行上开始。
- 高度,行高以及外边距和内边距都可控制。
- 宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度。
- 它可以容纳内联元素和其他块元素。
示例
div、h1(大标题) 、 p(段落) 、hr、table
5.HTML行内元素
定义:
行内元素不会另起一行,只占据它对应的标签的边框所包含内容的空间,元素样式的display : inline的都是行内元素。
特点:
- 和其他元素都在一行上;
- 高,行高及外边距和内边距不可改变;
- 宽度就是它的文字或图片的宽度,不可改变
- 内联元素只能容纳文本或者其他内联元素
示例:
a、 span、iframe、br(换行)、em(强调)、img(图片)、input、label、select 、textarea(多行文本输入框)
二.CSS样式
CSS样式全称为Cascading Style Sheets,中文翻译为“层叠样式表”,简称样式表,CSS的作用就是定义如何显示html元素,设置他的背景、字体大小颜色、边框等等。
1.HTML中引入CSS
在HTML中引入CSS共有三种方式:行内样式就是把样式写在HTML元素里面,用style属性声明样式。
(1.)行内样式表(内联样式)
<text style="color:red;background-color:blue">hello world</text>
(2.)内部样式表
内部样式就是把CSS代码写在HTML文件里面,不同于行内样式,它是把CSS代码集中写在HTML文件的头部,就是标签里面,用标签注明。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<style type="text/css">
#p1{
font-family:黑体;/*字体类型为黑体*/
font-size:13px;/*文字大小为12像素*/
font-weight:bold;/*文字加粗*/
font-style:normal;/*文字正常,不设置斜体*/
color:red;/*文字颜色为红色*/
}
#p2{
font-family:微软雅黑;/*字体类型为微软雅黑*/
font-size:19px;/*文字大小为16像素*/
font-weight:normal;/*文字正常,不加粗*/
font-style:italic;/*文字设置为斜体*/
color:#1000FF;/*文字颜色取值用16进制RGB表示*/
}
</style>
</head>
<body>
<div><!--CSS样式统一写在头部标签里面-->
<p id="p1">hello</p>
<p id="p2">hello</p>
</div>
</body>
</html>
(3.)外部样式表(常用)
在实际开发当中,一般使用外部样式,就是把HTML和CSS分别写在不同的文件里,然后在HTML中用link标签来引用。这种方式能提高网站的性能,并且能方便网站的维护。
.wxml文件
//写在head标签中引入css文件,href属性中的为绝对路径,当前在同一级目录下
<head>
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<div class="outter">
<div class="inner"></div >
</div >
</body>
.wxss文件
.outter{
padding: 20px;
background-color: #2980B9;/*深蓝色*/
}
.inner{
margin-top: 50px;
width: 50px;
margin: 50px;
height: 50px;
background-color: blueviolet
}
2.CSS基础语法
CSS 的核心功能是将 CSS 属性设定为特定的值。一个属性与值的键值对被称为声明(declaration)。
color: red;
而如果将一个或者多个声明用 {} 包裹起来后,那就组成了一个声明块(declaration block)。
{
color: red;
text-align: center;
}
声明块如果需要作用到对应的 HTML 元素,那还需要加上选择器。选择器和声明块组成了CSS 规则集(CSS ruleset),常简称为 CSS 规则。
text {
color: red;
text-align: center;
}
3.CSS中的注释
/* 单行注释 */
/*
多行
注释
*/
4.CSS选择器
在css中,通过模式匹配规则来决定给HTML的元素应用什么样的样式。这些模式规则就被称为选择器。CSS选择器是是CSS最重要的部分之一。它们使你能够在网页上针对你想要的HTML元素设置样式。
(1.)CSS 元素(标签)选择器
CSS元素选择器根据元素名来选择HTML元素。在HTML中,元素名就是类似于h1、 p的东西。
h3 {
text-align: center;
color: blue;
}
/** 设置元素p为红色 **/
p {
color: red;
}
(2.)CSS ID 选择器
ID选择器选择具有匹配的ID属性的HTML元素。由于在一个HTML文档中不能有一个以上具有相同ID的元素,这个选择器允许你选择一个单独的元素。
/** 设置 id="myid" 的元素为红色 **/
#myid {
color: red;
}
(3.)CSS 类选择器
类选择器选择具有相同的class属性的HTML元素。类选择器对于定位多个元素很有用,比如你想要匹配样式的卡片或图像。
/** 设置 calss="myclass" 的元素为红色 **/
.myClass {
color: red
}
多类选择器
/** 设置 calss="myclass myotherclass" 的元素为红色 **/
.myClass.myotherclass {
color: red
}
(4.)CSS 通用选择器
通用选择器用来选择所有的HTML元素,这意味者你页面上的每一个元素,从标题到页脚。
/** 设置所有元素为红色 **/
* {
color: red;
}
5.CSS盒子模型
html文档中的每个元素都被描绘成矩形盒子,这些矩形盒子通过一个模型来描述其占用空间,这个模型称为盒模型。
盒模型通过四个边界来描述:margin(外边距),border(边框),padding(内边距),content(内容区域)
一个盒子中主要的属性就5个:width、height、padding、border、margin。如下:
- width和height:内容的宽度、高度(不是盒子的宽度、高度)。
- padding:内边距。
- border:边框。
- margin:外边距。
6.CSS块级/行内元素转换。
display是CSS中最重要的用于控制布局的属性。每个元素都有一个默认的 display 值,这与元素的类型有关。对于大多数元素它们的默认值通常是 block或 inline。一个 block 元素通常被叫做块级元素。一个 inline 元素通常被叫做行内元素。
块级元素 | 行内元素 |
---|---|
独占一行,默认情况下,其宽度自动填满其父元素宽度 | 相邻的行内元素会排列在同一行里,直到一行排不下,才会换行,其宽度随元素的内容而变化 |
可以设置width,height属性 | 行内元素设置width,height属性无效 |
可以设置margin和padding属性 | 行内元素起边距作用的只有margin-left、margin-right、padding-left、padding-right,其它属性不会起边距效果。 |
对应于display:block | 对应于display:inline; |
display:block; 转化为块状元素;一个块状元素独占一行;可设宽、高、行高、顶和底边距离;宽默认为父元素的100%;
display:inline;转化为行内元素;和其他元素共处一行;不可设宽、高、行高、顶和底边距离;宽即所包含的文字图片之宽;
display:inline-block:可用{display:inline-block;}转化为内联块状元素;和其他元素共处一行;可设宽、高、行高、顶和底边距离;
7.CSS定位
**文档普通流:**就是元素标签正常在HTML里的顺序,块级元素从上至下排列,行内元素从左到右排列。css中有三种手段可以使一个元素脱离标准文档流,分别为浮动
和绝对定位
,固定定位
。
属性 | 描述 |
---|---|
absolute | 生成绝对定位的元素,相对于最近一级定位不是static的父元素来进行定位。元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。 |
relative | 生成相对定位的元素,相对于其所在普通的文档流位置进行定位。因此,“left:20” 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。 |
static | 默认值,没有定位,元素出现在正常的文档流中; |
fixed | 老IE不支持,和absolute一致,相对于窗口进行定位,当出现滚动条时,不随着滚动而滚动。元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定; |
sticky | (CSS3)有兼容性问题,它就像是relative和fixed的合体,当在屏幕中时按常规流排版,当卷动到屏幕外时则表现如fixed。该属性的表现是现实中你见到的吸附效果。 |
(1.)相对定位
position: relative
元素相对于它自己原来的位置进行移动。
注意,相对定位使元素仍然占据原来的位置。
如果将div2设置为相对定位,它会相对自己原来的位置移动,且会发现它原来的位置仍然占据着,不会被别的标签占据。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style type="text/css">
div {
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<body>
<div style="background-color: chartreuse">1</div>
<div style="background-color: darkblue;position: relative;top: 20px;left: 20px">2</div>
<div style="background-color: red">3</div>
</body>
</body>
</html>
(2.).绝对定位
position: absolute
设置为绝对定位的元素框从文档流完全删除,并相对于其包含块定位,包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块。元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像该元素原来不存在一样。元素定位后生成一个块级框,而不论原来它在正常流中生成何种类型的框。
如果将div2设置为绝对定位,会发现它会相对于HTML定位,因为没有已经定位的祖先元素,且原来的位置被div3补上了。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style type="text/css">
div {
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<body>
<div style="background-color: chartreuse">1</div>
<div style="background-color: darkblue;position: absolute;top: 20px;left: 20px">2</div>
<div style="background-color: red">3</div>
</body>
</body>
</html>
8.CSS浮动
(1.)CSS浮动基础
float: left;
定义:
浮动,float,浮动的元素可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含的元素边框或另一个浮动元素的边框为止。
注意:
浮动会脱离标准文档流,所以文档的普通流的其他元素表现得就像浮动元素不存在一样。
例子1:
解释:
当框1向右浮动的时候,他会脱离文档流向右移动,直到他的右边缘碰到包含框的右边缘。
例子2:
解释:
当框1向左浮动时,他脱离文档流并且向左移动,知道他的左边缘碰到包含框的左边缘。因为它不再处于文档流中,所以他不占据空间,框2就会替代框1的位置,而由于框1浮在上方就会将框2覆盖住,使框2从视图中消失。
例子3
解释:
如果包含框太窄,无法容纳水平排列的三个浮动元素,那么其他的浮动块向下移动,直到有足够的空间。如果浮动元素的高度不同,那么当它们向下移动时可能被其他元素"卡住"。
(2.)float实现文字环绕
<div>
<img style="background-color: chartreuse; width: 100px;height: 100px;float: left"/>
<p>时光的单车飞快驶去,岁月的倒影也将消失,白天与黑夜不停的交替,轮回的四季斑驳了谁的岁月,
蹉跎了谁的年华。一个人静静地与岁月交错,于平淡之中细细体会生活的深意,去注视,去聆听,
去感受那些带着希望的别离以及那些经受沧桑的相逢,不论时光如何飞转,那些落花一样的往事,
依然鲜活地存在于我的脑海之中。当岁月和美丽的回忆已成为风中的叹息,我们伤感的眼里也许依
然残存旧时的泪痕,模糊了视线,不敢轻易触碰。</p>
</div>
(3.)CSS清除浮动
为何要清除浮动?
清除浮动主要是为了解决,父元素因为子级元素浮动引起的内部高度为0的问题。
例如:
创建给父容器设置边框和背景色。
<div style="border-style: outset;width: 400px;background-color: darkorange" >
<div style="width: 200px;height: 200px;background-color: red">big</div>
<div style="width: 100px;height: 100px;background-color: chartreuse">small</div>
</div>
将子控件设置为浮动
<div style="border-style: outset;width: 400px;background-color: darkorange" >
<div style="width: 200px;height: 200px;background-color: red;float: left">big</div>
<div style="width: 100px;height: 100px;background-color: chartreuse;float: left">small</div>
</div>
当父元素不给高度的时候,内部元素不浮动时会撑开而浮动的时候,父元素变成一条线。
解决方式:
方式一:给父级元素设置高度,但一般写页面高度都是不固定的。
#father {
height: 300px;
}
方式二:给父级元素设置overflow:hidden或overflow:auto,zoom:1是为了浏览器的兼容性(IE大家都懂的),这种方法要注意溢出的元素。
#father{
overflow:hidden;
zoom:1;
}
方式三:给父级设置浮动,这种方法适用于本来父级就需要浮动的,如果父级不需要浮动,影响布局,还是没解决根本问题。
#father{
float:left;
}
方式四:使用before和after双伪元素清除浮动(推荐)
这种方法是推荐使用的,bootsrtap也在使用,应该掌握,不然太low了,他的原理就是通过伪元素选择器,在div后面添加了一个clear:both的属性,跟第三种方法是一样的道理。
.clearfix:before, .clearfix:after {
content: "";
display: table;
}
.clearfix:after {
clear: both;
}
.clearfix { /*照顾ie6*/
zoom: 1;
border-style: outset;
width: 400px;
background-color: darkorange;
}
<div class="clearfix">
<div style="width: 200px;height: 200px;background-color: red;float: left;">big</div>
<div style="width: 100px;height: 100px;background-color: chartreuse;float: left;">small</div>
</div>
三.弹性布局Flex
1.Flex基础使用
网页布局在flex出来之前,是由盒模型为底子,float,position,table,百分比来进行布局的,重绘的比较多,影响性能,复杂又不好维护。flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。
概念
采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。(任何一个容器都可以指定为Flex布局,块级元素,行内元素也可。)
它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。
主轴和交叉轴
主轴和交叉轴取决于flex-direction的取值.如果flex-direction=raw那么水平方向上面的轴是主轴,垂直方向上面的轴是交叉轴。如果flex-direction=column那么垂直方向上面的轴是主轴,水平方向的轴是交叉轴。
justify-content:用于主轴上的子元素的对齐方式。
align-items:用于交叉轴上的子元素的对齐方式。
注意
设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
display: flex; 将对象作为弹性伸缩盒展示,用于块级元素
display: inline-flex; 将对象作为弹性伸缩盒展示,用于行内元素
例子:
<div class="box"> <!--容器-->
<div class="item">1</div> <!--子项-->
<div class="item">2</div>
<div class="item">3</div>
</div>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #58a;
}
.item {
width: 50px;
height: 50px;
margin: 2px;
background-color: #fb3;
}
2.Flex 作用于Box容器上的属性
(1.) flex-direction
定义:
用于指定Flex主轴的方向,继而决定 Flex子项在Flex容器中的位置
取值:
row , row-reverse , column , column-reverse
代码:
box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: chartreuse;
display: flex;
flex-direction: column-reverse;
border: 5px solid red;
}
1. row:
默认值,表示水平方向从左到右排列,此时水平方向轴线为主轴
2. row-reverse:
与row相反,主轴为水平方向,起点在容器的右端。
3. column:
表示垂直方向从上到下排列,此时垂直方向轴线为主轴
4. column-reverse:
与column相反,主轴为垂直方向,起点在容器的下沿。
(2.) flex-wrap
定义:
用于指定Flex子项是否换行。
取值:
nowrap , wrap , wrap-reverse
代码:
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: chartreuse;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
border: 5px solid red;
}
1. nowrap
默认值,表示不换行,Flex子项平均分配。(不换行,在一行显示,即使子元素的宽度或者高度大于父元素的宽度或者高度,也在一行显示)
2. wrap
表示换行,溢出的Flex子项会被放到下一行。(解决间距的方式就是将Flex子项的父项目的高度设置为两行的高度)
3. wrap-reverse
表示反方向换行(换行后有两条轴线,reverse就是把轴线排列的顺序倒置过来)
(3.) justify-content
定义:
用于指定主轴(水平方向)上Flex子项的对齐方式
取值
flex-start , flex-end , center , space-between , space-around
代码:
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: chartreuse;
display: flex;
justify-content:flex-start;
border: 5px solid red;
}
1. flex-start
start侧对齐,左对齐
2. flex-end
end侧对齐,右对齐
3. center
中心对齐
4. space-between
左边的靠左对齐,右边的靠右对齐,中间的等距排列。(两端对齐)
5. space-around
对于flex的子元素他们每侧的距离均相等(等距分布)
1和2之间的距离包含了1的下边距和2的上边距。
(4.) align-items
定义
用于指定交叉轴(又叫侧轴指的是垂直方向)上Flex子项的对齐方式
取值
stretch , flex-start , flex-end , center , baseline
代码
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: chartreuse;
display: flex;
align-items:flex-start;
border: 5px solid red;
}
1. stretch
默认值,当Flex子项未设置高度或者高度值为auto时,stretch起作用,将Flex子项高度设置为行高度。这里需要注意,在只有一行的情况下,行的高度为容器的高度,即Flex子项高度为容器的高度
2. flex-start
表示与侧轴开始位置对齐
3. flex-end
表示与侧轴的结束位置对齐
4. center
表示与侧轴中间对齐
5. baseline
表示基线对齐,当行内轴与侧轴在同一线上,即所有Flex子项的基线在同一线上时,效果等同于flex-start。
(5.) align-content
定义:
该属性只作用于多行的情况下,用于多行的对齐方式
取值:
stretch , flex-start , flex-end , center , space-between , space-around
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: chartreuse;
display: flex;
align-content:flex-start;
border: 5px solid red;
}
1. stretch
默认值,当Flex子项未设置高度或者高度值为auto时,stretch起作用,将Flex子项高度设置为行高度。
2. flex-start
表示各行与侧轴开始位置对齐,第一行紧靠侧轴开始边界,之后的每一行都紧靠前面一行
flex-end:表示各行与侧轴的结束位置对齐,最后一行紧靠侧轴结束边界,之后的每一行都紧靠前面一行
3. flex-start
表示各行与侧轴中间对其
4. space-between
表示两端对齐,中间间距相等。要注意特殊情况,当剩余空间为负数时,效果等同于flex-start
space-around:表示各行之间间距相等,中间间距是两端间距的2倍。要注意特殊情况,当剩余空间为负数时,效果等同于center
再次强调:该属性只作用于多行的情况,在只有一行的Flex容器上无效,另外该属性可以很好的处理,换行以后相邻行之间产生的间距。
3. Flex 作用于子项上的6个属性介绍
(1.) order
该属性用来指定Flex子项的排列顺序,数值越小,越靠前,可以为负数
取值:数值,默认值为0
(2.) flex-grow
用来指定Flex子项的扩展比例,不可以为负数,Flex容器会根据Flex子项设置的扩展比例作为比率来分配剩余空间
取值:数值,默认值为0,表示即使存在剩余空间,Flex子项也不会扩展
(3.) flex-shrink
用来指定Flex子项的收缩比例,不可以为负数,Flex容器会根据Flex子项设置的收缩比例作为比率来收缩各个Flex子项
取值:数值,默认值为1,表示所有子项在剩余空间为负数时,等比例收缩
注意:flex-shrink只能在不换行的情况下使用
(4.)flex-basis
用来指定Flex子项的占据的空间,不可以为负数
取值:auto | length | percentage | content
auto:默认值,计算规则:检索Flex子项是否设置了width值(或者height值,取决于flex-direction),如果设置了非auto的值,则使用width值(或者height值),若没有则使用content
length:用长度值定义宽度,不可为负数
percentage:使用百分比定义宽度,不可为负数
容器宽度为200px,Item1原始宽度为50px,设置 flex-basis: 50%;后宽度变成100px,扩展后宽度为110.5px;而Item2原始宽度为50px,扩展后为81.5px,比例正好是1:3
四.JavaScript简介
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型
、弱类型
、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
1.JavaScript发展
(1.)ECMAScript
因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。JavaScript 由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。
(2.)TypeScript
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集(TypeScript包含所有的JavaScript功能),支持 ECMAScript 6 标准。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。
(3.)JavaScript常见框架
AngularJS、ReactJS、VueJS、NodeJS
2.HTML中引入JavaScript
(1.)HTML引入内部的 JavaScript
如需在 HTML 页面中插入 JavaScript, 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。
<html>
<body>
<script>
function myFunction(){
alert("JavaScript运行了");
}
</script>
<button type="button" onclick="myFunction()">点击这里</button>
</body>
</html>
(2.)HTML引入外部的 JavaScript
也可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。
外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。
如需使用外部文件,请在
function myFunction(){
alert("JavaScript运行了");
}
html:
<html>
<body>
<script src="myJs.js">
</script>
<button type="button" onclick="myFunction()">点击这里</button>
</body>
</html>
五.JavaScript语法
1.JavaScript变量
JavaScript的变量是松散类型的,不用给变量指定数据类型,它会根据变量的值推导出自己的数据类型。
(1.)变量的定义规则
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不推荐)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 A 是不同的变量)
JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。
(2.)变量作用域
全局作用域(全局变量)
- 生命周期将存在于整个程序之内。
- 在函数定义外声明的变量是全局变量。
- 全局变量有 全局作用域,它的值可在整个程序中访问和修改。
- 如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。
显式声明:
<script>
var testFile = 123456;
var testFunc = function () {
console.log('test')
};
console.log(window.testFunc) // ƒ () { console.log('test') }
console.log(window.testFile) // 123456
</script>
隐式声明:
不带有声明关键字的变量,会被声明成全局变量。
<script>
function test() {
result = 123; // 没有var等修饰
}
test() //调用该方法
console.log(window.result); // 123
</script>
函数作用域(局部变量)
- 在函数定义内声明的变量是局部变量。
- 因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量。
- 每当执行函数时,都会创建和销毁该变量,且无法通过函数之外的任何代码访问该变量。
- 函数外无法访问函数内的变量,函数内却可以访问函数外的变量。
function bar() {
var testValue = 'inner';
}
bar()
console.log(testValue); // 报错:ReferenceError: testValue is not defined
块级作用域
块级作用域指在If语句,switch语句,循环语句等语句块中定义变量,这意味着变量不能在语句块之外被访问。如果想要实现 块级作用域 那么我们需要用 let 关键字声明。
var声明的变量不能实现块级作用域
for(var i = 0; i < 5; i++) {
// ...
}
console.log(i) // 5
let声明的变量是可以实现块级作用域
if (true) {
const a = 'inner';
}
console.log(a); // 报错:ReferenceError: a is not defined
2.JavaScript数据类型
(1.)基本数据类型
字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)
(2.)引用数据类型
对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
(3.)类型判断
typeof
typeof返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:number、string、boolean、object、undefined、function。typeof可以对基本类型number、string 、boolean、undefined做出准确的判断,而对于引用类型,除了function之外返回的都是object。
constructor
constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数。
(4.)类型转换
全局方法 String() 可以将数字转换为字符串。
全局方法 Number() 可以将字符串转换为数字。
3.JavaScript数据容器
(1.)创建数组
一般有两种方式进行定义。
方式一:
var array=new Array();
array[0]="1";
array[1]="2";
array[2]="3";
方式二:
var array=["1","2","3"];
(2.)数组元素访问
使用array[角标] 取出元素。
var array=["1","2","3"];
var index=array[0];//取出数组的第一个元素
(3.)数组常用方法
方法 | 解释 |
---|---|
arr.lenth | 返回数组的长度 |
arr.push(value1, …, valueN) | 在数组末尾增加一个或多个数组元素,并返回增加元素后的数组长度。 |
arr.unshift(value1, …, valueN) | 在数组头部增加一个或多个数组元素,并返回增加元素后的数组长度。 |
arr.shift() | 删除数组的第一个元素,并返回该被删元素的值。 |
arr.splice(start,delteCount) | 从start指定的位置开始,删除delteCount个数组元素。 |
arr.cancat(array1,array2,…) | 将多个数组合并为一个新的数组。 |
arr.join(separator) | 使用指定的分隔符(separator)将数组元素依次拼接起来,形成一个字符串返回。 |
arr.reverse() | 颠倒数组中元素的顺序。 |
arr.slice(start,end) | 从现有数组中提取指定个数的数据元素,形成一个新的数组。所提取元素的下标从start开始,到end结束,但不包括end。 |
arr.sort(orderfunc) | 将数组元素排序。参数orderfunc可选。省略该参数时,按字母顺序或汉字的拼音方式排序。可以使用orderfunc来指定排序方式。orderfunc为排序函数的名称,该函数应该使用两个参数,并返回一个整数值。返回值的要求是:当第一个参数大于第二个参数时,返回值大于0;当第一个参数等于第二个参数时,返回值等于0;当第一个参数小于第二个参数时,返回值小于0。 |
arr.toString() | 返回数组的字符串表示。 |
(4.)清空数组
方式一:给数组的长度赋值为0
var arr = [1,2,3];
arr.lenth=1
方式二:使用slice函数
var arr = [1,2,3];
arr .splice(0,arr .length);
方式三:给数组赋值为[]
var arr = [1,2,3];
arr=[]
4.JavaScript运算符
(1.)JavaScript 算数运算符。
+加法 - 减法 *乘法 /除法 %系数 ++递加 --递减
(2.)JavaScript 赋值运算符。
= += -= *= /= %=
(3.)JavaScript 比较运算符。
(4.)JavaScript 逻辑运算符。
5.JavaScript流程控制
(1.)判断语句
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if…else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if…else if…else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
(2.)选择语句
switch(n)
{
case 1:
执行代码块 1
break;
case 2:
执行代码块 2
break;
default:
与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}
(3.)循环语句
for循环
for (var i=0; i<5; i++)
{
x=x + "该数字为 " + i + "<br>";
}
For/In 循环
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};
for (x in person) // x 为属性名
{
txt=txt + person[x];
}
while 循环
while (条件)
{
需要执行的代码
}
(4.)Break 和 Continue 语句
- break 语句用于跳出循环。
- continue 用于跳过循环中的一个迭代。
6.JavaScript函数
(1.)JavaScript函数的分类
- 自定义函数(我们自己编写的函数),如:function funName(){}
- 系统函数(JavaScript自带的函数),如alert函数。
(2.)函数声明
JavaScript 使用关键字 function 定义函数。
function functionName(parameters) {
执行的代码
}
7.JavaScript对象
(1.)创建对象。
方式一:通过object创建
var person = new Object();
person.name = "peng";
person.age = 27;
方式一:通过”字面量“方式创建。
var person ={
name: "peng",
age: 27,
}
(2.)对象属性访问。
var person ={
name: "peng",
age: 27,
}
person.name//获取name元素
8.JavaScript类的导出与导入
class Home{
constructor(){
}
//获取数据
getData(){
}
};
export {Home};
import {Home} from 'home-model.js';
var home = new Home();
Page({
data: {
},
onLoad: function () {
home.getBannerData(() => {
});
}
})