8.java基础之 继承,重写

继承(extends)

定义

子类继承父类,目的子类扩展父类的属性以及方法,就是为了实现代码的复用
1.子类可以继承父类的有权限访问属性以及方法
2.所有的引用类型都默认继承超类Object(所有的引用类型的超父类为Object【祖宗类】

说明

1.子类继承父类的所有东西?不是 ;应该是子类有权限继承的属性和方法,所以,一般来说 父类中的 属性和方法设置为public
2.Java中只有单继承,没有多继承,但是有 继承链
举例:Doctor --> Person --> Object 

作用

1、实现代码复用、减少代码冗余 
2、方便维护 
3、多态的前提

方法的重写

定义

子类重写父类的方法(子类覆盖父类的方法), 凸显出子类的行为特征
方法重写跟修饰符、 方法名、参数列表、返回值类型都有关系
两同--方法名、方法参数列表、一大--权限修饰符、两小---返回值类型,异常类型】

重写关键点

1.方法名相同、方法参数列表相同
2.和方法修饰符、返回值类型有关
3.子类重写父类的方法,子类方法的 权限修饰符比父类的 大或者相等
4.子类重写父类的方法,子类的 返回值类型比父类的 小或者相等【引用类型】【基本数据类型要一致】
5.子类重写父类的方法,子类的 抛出的异常类型要比父类的 小或者相等
注意:当子类中有和父类一样的 私有化方法,那么子类的私有化方法是一个 普通方法,并不是重写了父类的方法

方法重写与重载的区别

1.重写:子类重写父类方法,凸显出子类的行为特征;
重载:在同一个类中,同一种行为的不同的体现
2.方法重写存在于 继承链中,方法重载存在于 同一个类
3.方法重写是和修饰符以及返回值是 有关系的,而方法重载是 没有关系的
4.方法重写方法名和参数列表是一样的,但是方法重载是方法名一致, 参数列表不一致

练习

练习1(方法继承与重写的简单练习)

定义一个动物类Animal name、sex、age--定义eat方法()
 
//动物类
public class Animal {

	// name、sex、age
	public String name;
	public String sex;
	public int age;

	// --定义eat方法()
	void eat() {
		System.out.println("Animal eat....");
	}
	//方法重写跟修饰符、方法名、参数列表、返回值类型都有关系【两同、一大、两小】
	public Object test() throws Exception {
		return "";
	}
}
--定义一个鸟类Bird,继承动物类,子类重写父类的eat方法
--在鸟类中定义一个移动方法move()
 
public class Bird extends Animal {

	//方法重写
	//子类重写的方法的权限修饰符大于等于父类的方法
	@Override//方法重写的标志注解
	public void eat() {
		System.out.println("Bird eat....");
	}
	//定义一个移动方法
	public void move() {
		System.out.println("鸟通过飞行进行移动!");
	}
	//方法重写,主要目的是突出子类的行为特征【体现子类与父类的行为不一致】
	@Override//方法重写的标志注解
	public String test() throws Exception {
		return "";
	}
}
--定义一个狗类Dog,继承动物类,子类重写父类的eat方法
 
public class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("Dog eat....");
	}
}
--定义一个鸵鸟类ostrich 继承鸟类 ,重写鸟类的move方法
//鸵鸟继承鸟类
public class Ostrich extends Bird {
	// 定义一个移动方法
	public void move() {
		System.out.println("鸵鸟通过奔跑进行移动!");
	}
	public void move(int hours) {
		System.out.println("鸵鸟通过奔跑进行移动"+hours+"小时");
	}
	//鸵鸟重写动物父类中的eat方法
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("Ostrich eat....");
	}
}
 测试类
public class AnimalMain {
	public static void main(String[] args) {
		// Animal
		Animal animal = new Animal();
		animal.eat();
		// 创建一个子类的对象
		Bird bird = new Bird();
		bird.eat();
	}
}

练习2(方法继承与重写的进阶练习)

父类:汽车Car:
车型、载人数量、载货重量
--载客方法(乘客人数)
--载货方法(货物重量)
 
//父类  汽车类
public class Car {
	// 属性车型、载人数量、载货重量
	public String type;
	public int num;
	public double weight;

	// --载客方法(乘客人数)
	public void CarryPassenger(int carryNum) {
		System.out.println("当前乘客人数为:" + carryNum);
	}

	// --载货方法(货物重量) 吨
	public void CarryProduction(double carryWeight) {
		System.out.println("当前载货重量为:" + carryWeight + "吨");
	}
}
轿车:famCar
重写父类的载客方法【设置载客条件:当乘客数量满足2人则启动】
 
class famCar extends Car {
	// 重写父类的载客方法【设置载客条件:当乘客数量满足2人则启动】
	public void CarryPassenger(int carryNum) {
		if (carryNum > num) {
			System.out.println("载客人数超载,请注意安全!");
			return;// 结束方法
		}
		if (carryNum >= 2) {
			System.out.println("小轿车载客人数满足,开始出发!");
		}
	}
}
大巴车:Bus
重写父类的载客方法【设置载客条件:当乘客数量满足20人则启动】
class Bus extends Car {
	// 重写父类的载客方法【设置载客条件:当乘客数量满足20人则启动】
	public void CarryPassenger(int carryNum) {
		if (carryNum > num) {
			System.out.println("载客人数超载,请注意安全!");
			return;// 结束方法
		}
		if (carryNum >= 20) {
			System.out.println("大巴的载客人数满足,开始出发!");
		}
	}
}
货车:Truckt
重写父类的载货方法【设置载货条件:当载货量达到3吨则启动】
定义载货的重载方法(运送利润金额)【设置载货条件:当运送利润金额达到3000元则启动】
 
class Truckt extends Car {
	// 重写父类的载货方法【设置载货条件:当载货量达到3吨则启动】
	@Override
	public void CarryProduction(double carryWeight) {
		if (carryWeight > weight) {
			System.out.println("载货重量超载,请注意安全!");
			return;// 结束方法
		}
		if (carryWeight >= 3) {
			System.out.println("货车载货重量满足,开始出发!");
		}
	}

	// 定义载货的重载方法(运送利润金额)【设置载货条件:当运送利润金额达到3000元则启动】
	public void CarryProduction(int price) {
		if (price >= 3000) {
			System.out.println("货车单次运送利润金额达到3000元,开始出发!");
		}
	}
}
测试类
 
public class CarMain {
	public static void main(String[] args) {
		// 使用货车运送物资
		Truckt truckt  = new Truckt();
		truckt.type = "大东风";truckt.num = 4;truckt.weight = 20;
		truckt.CarryProduction(5.5);
		// 使用货车运送商品【单次利润为5000元】
		truckt.CarryProduction(5000);
	}
}

This的使用

定义

this表示的是调用当前方法的 实例对象的引用[谁调用了这个方法,则this就表示为谁]
this:在哪里使用?构造器中、非静态方法

作用以及注意事项

1、用于区分同名的成员变量和局部变量
	// 就近原则:当前代码块中找--》当前类中找 --》往父类-曾父类。。找 --》
	//若没找到则编译错误
	// 用于区分同名的成员变量和局部变量
		public ItGuy(String n, double w) {
		name = n;//会去先找当前代码块有无name,再到当前类,再到父类...祖宗类
		wealth = w;
	}
2、在本类的非静态方法中调用静态的属性以及方法可以省略对象,原因是省略this.
// 在非静态方法中调用非静态属性及方法时,可以省略this.
	public void test() {
		System.out.println(this.name);//Cannot use this in a static context
		test1();// 相当于this.test1();
	}
3、可以使用this调用 本类另一个构造器 ,但是要注意构造器的调用必须要在构造器的第一行。
	public ItGuy(String id, String name, double wealth) {
		this(name, wealth);//Constructor call must be the first statement in a constructor
		this.id = id;
	}	
// this也可以用调用本类中的另一个构造器,并要放在第一行!
	public ItGuy(String name, double wealth) {
		this.name = name;//this表示调用当前方法的引用对象
		this.wealth = wealth;
	}
注意:this 不能在static修饰的代码块中使用(原因:this是一个对象的引用,是真实存在的;在 static的代码块中this不能指向明确的真实对象

super引用

定义

super表示为调用了 当前方法的对象的 父类对象的引用【父类的引用对象】

super关键点

重点在java中创建对象时,首先会 先创建父类的对象, 再创建本类的对象
1.super可以调用 父类的构造器,必须要在构造器的 第一行
2.super可以调用 父类的属性和方法
3. 父类的成员变量 存放在父类的对象,而不是在子类的对象中;
4.而 子类中定义的成员变量,还是 存放在子类的对象
【成员变量 由始至终都是只有一个

super与this关系

1.super和this一样,都表示为一个 对象引用,所以都 不能在静态代码块中使用
2.在构造器中super();写和不写 都一样,因为系统会 默认调用父类的 无参构造器创建父类的对象
public class Person {
	public String id;
	public String name;
	public double wealth;
	public void eat() {
		System.out.println("Person 吃饭");
	}
	public Person(String id, String name, double wealth) {
		super();
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.wealth = wealth;
	}
	public Person() {
		super();
	}	
}
public class Student extends Person {
	//2、super可以用于调用父类的构造器【在创建一个类之前,会先创建该父类的对象引用】
	// 创建一个stu,先创建Object,再创建Person、最后才是student
	public Student(String id, String name, double wealth) {
		super();//super(); 写和不写都是存在的【默认都是调用父类的无参构造器】
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.wealth = wealth;
//		super(id, name, wealth);//与上面三行同一个作用
	}
	public Student() {
		super();
	}
	public void eat() {
		System.out.println("Student 吃饭");
	}
	//定义一个方法用于调用父类的eat方法
	//1、用于调用父类的方法及属性
	public void superEat() {
		super.eat();
	}
}
//测试类,测试如何调用父类方法
public class PersonMain {
	public static void main(String[] args) {
		//
		Student stu = new Student("001", "zhang", 456);
		stu.eat();//调用子类(当前类的方法)
		stu.superEat();//调用父类的方法
	}
}

继承链的属性值内存分析

思考

在继承链中,变量是否有重写?this.name和super.name的关系是怎么样以及结果是怎么样 ?
答案:是没有重写变量的概念,只有非静态成员变量是属于哪个类的对象【 顺序问题:现在子类对象中找,如果子类对象中没有则认为是父类对象的】
//继承链值测试类
public class Student extends Person {
	public String name;
	public Student(String id, String name, double wealth) {
		super();//super(); 写和不写都是存在的【默认都是调用父类的无参构造器】
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.wealth = wealth;
	}
	public Student() {
		super();
	}
	public void superEat() {
		System.out.println("this.name="+this.name);//zhang  
        //当前有name属性,构造器给当前name赋值,所以super没有赋值到,为null
		System.out.println("super.name="+super.name);//null
        //当前类无id属性,根据顺序,去找父类id赋值,因此子类父类都有值
		System.out.println("this.id="+this.id);//本类无id,去父类person找id
		System.out.println("super.id="+super.id);
	}
}
//测试类,测试如何调用父类方法
public class PersonMain {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student("001", "zhang", 456);
		stu.superEat();//调用方法测试值
	}
}

图解分析

如果子类有定义,先调用子类的并赋值。(即为这里的name)

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