算法打卡day2|数组篇|Leetcode 977.有序数组的平方、 209.长度最小的子数组、59.螺旋矩阵II

 算法题

Leetcode 977.有序数组的平方 

题目链接:  977.有序数组的平方

大佬视频讲解:977.有序数组的平方

个人思路

第一时间就只想到暴力解法,双重循环一个循环比较一个循环赋值;但这样可能会超时,所以还能用双指针,因为这个数组是递增数组,也就是说平方后最大的值只能在两边,那么前后各一个指针,比较其值,再根据大小放进新的数组中就能解决,这也是空间换时间的方法;

解法
暴力解法

循环赋值然后排序;

class Solution {
    public int[] sortedSquares(int[] nums) {
        for(int i=0;i<nums.length;i++){//暴力循环求值
            nums[i]*=nums[i];
        }
        Arrays.sort(nums);//排序
        return nums;
    }
}

时间复杂度:O(nlog n);(一个for循环为n,再加上排序的nlogn,和为n+nlogn ,取最大的时间复杂度即为nlogn)

空间复杂度:O(1);(没有使用多余空间)

双指针

left指向起始位置,right指向终止位置。定义一个新数组newNums,和A数组一样的大小,根据平方的大小来从数组newNums后往前赋值。

class Solution {
    public int[] sortedSquares(int[] nums) {
        int len=nums.length;//数组的长度
        int left=0; int right=len-1;//双指针
        int[] newNums=new int[len];//新数组
        int index=len-1;//新数组赋值的指针

        while(left<=right){
            if (nums[left] * nums[left] > nums[right] * nums[right]) {
                newNums[index]=nums[left]*nums[left];//新数组赋值
                index--;//新数组指针往前移
                ++left;//起始指针往前移
            }else{
                newNums[index]=nums[right]*nums[right];//新数组赋值
                index--;
                --right;//结尾指针往后移
            }
        }
        return newNums;
    }
}

时间复杂度:O(n);(最糟糕的可能就是把数组全遍历一遍,因此为On)

空间复杂度:O(n);(使用多一个数组存值)

Leetcode 209.长度最小的子数组

题目链接:209.长度最小的子数组

大佬视频讲解:209.长度最小的子数组视频讲解

个人思路

一开始又想到暴力解法,但这样明显会超时;然后...就没思路了。(之前刷过好几次滑动窗口还是想不起来,菜得多练呀/无奈)

解法
滑动窗口

滑动窗口就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置

其中主要确定如下三点:

  1. 窗口的定义;窗口就是 满足其和 ≥ target  的长度最小的 连续 子数组。
  2. 窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于target 了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。
  3. 窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。

如果还是比较抽象建议看看视频209.长度最小的子数组视频讲解

class Solution {
    public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
        //暴力解法,从头开始遍历,计算达到目标值的张最小连续数组即可;这样会超时
        int start=0;//滑动窗口的起始位置
        int sum=0;//滑动窗口的和
        int answer=Integer.MAX_VALUE;//结果数组长度
        for(int end=0;end<nums.length;end++){//滑动窗口的结束位置
            sum+=nums[end];
            while(sum>=target){
                answer=Math.min(answer,end-start+1);//用当前滑动窗口的长度与之前长度对比
                sum-=nums[start++];//不断变更start(子序列的起始位置)
            }
        }
        return answer==Integer.MAX_VALUE ? 0:answer;// 如果说明没有符合条件的子序列,即answer没有被赋值的话,就返回0,
    }
}

时间复杂度:O(n);(一个 for循环加上一个while没有嵌套,所以是n+n,2n)

空间复杂度:O(1);(没有使用多余空间)

Leetcode  59.螺旋矩阵II

题目链接:59.螺旋矩阵II

大佬视频讲解:59.螺旋矩阵II视频讲解

个人思路

这道题之前做过,没怎么搞懂,只记得是找规律,那先画图看看;画一个n为4和5的数组,螺旋循环后发现规律如下:有四个方向赋值;这四个方向的赋值数量刚刚开始都是n-1;如果n为奇数,则会剩下中间的值没有赋值;循环次数正好是n/2;根据这些规律怎么写代码也是个难题,菜就得多练

解法
找规律

顺时针画矩阵的过程:

  1. 上行;从左到右填充数据
  2. 右列;从上到下填充数据
  3. 下行;从右到左填充数据
  4. 左列:从下到上填充数据

由外向内一圈一圈这么画下去。可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,得按照固定规则来遍历,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。

下面的是按照左闭右开规则

class Solution {
    public int[][] generateMatrix(int n) {
        int loop = 0;  // 控制循环次数
        int start = 0;  // 每次循环的开始点(start, start)
        int count = 1;  // 定义填充数字
        int[][] res = new int[n][n];//结果数组
        int i, j;

        while (loop++ < n / 2) { // 先判断边界后,再自增1,以此循环(n-loop)
            for (j = start; j < n - loop; j++) {// 上侧从左到右填充数据
                res[start][j] = count++;}
  
            for (i = start; i < n - loop; i++) {// 右侧从上到下填充数据
                res[i][j] = count++;}
           
            for (; j >= loop; j--) {// 下侧从右到左填充数据
                res[i][j] = count++;}

            for (; i >= loop; i--) {// 左侧从下到上填充数据
                res[i][j] = count++;}
            start++;
        }

        if (n % 2 == 1) {//判断n为奇数还是偶数,若为奇数,循环填充后还剩一个中间数没填;
            res[start][start] = count;
        }
        return res;
    }
}

时间复杂度:O(n^2);(模拟遍历二维矩阵的时间)

空间复杂度:O(1);(没有使用多余空间)

以上是个人的思考反思与总结,若只想根据系列题刷,参考卡哥的网址代码随想录算法官网

  • 22
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值