[Electron] 内置模块nativeTheme实现主题功能

        内置模块nativeTheme.themeSource可以获取当前的应用主题,有‘light’,'dark','system',其中‘system’仅在macos中支持;

一、通过修改nativeTheme.themeSource来实现主题切换;

const { nativeTheme } = require('electron');

// 白天主题
nativeTheme.themeSource = 'light';

// 黑夜主题
nativeTheme.themeSource = 'dark';

二、渲染进程中对应css编写

/* 对应的‘light’主题 */
@media (prefers-color-scheme: light) {
  body {
    background-color: rgb(255, 255, 255);
  }
}

/* 对应的‘dark’主题 */
@media (prefers-color-scheme: dark) {
  body {
    background-color: rgb(0, 0, 0);
  }
}

当nativeTheme.themeSource设置为‘light’时,渲染进程的css文件会引用‘light’的配置样式,反之同理;

自此,Electron简单的两种主题就实现了;  这里推荐官网文档更加详细的讲解:Dark Mode | Electron

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要在 Electron Vue3 项目中实现截图功能,可以使用 Electron 的 desktopCapturer API 获取屏幕截图,然后使用 Canvas API 将截图渲染到画布上,最后将画布转换成图像文件保存。 以下是一个简单的实现示例: 1. 引入必要的模块和库: ``` const { desktopCapturer } = require('electron') const { createCanvas, loadImage } = require('canvas') const fs = require('fs') ``` 2. 创建一个函数来获取屏幕截图: ``` async function captureScreen() { const sources = await desktopCapturer.getSources({ types: ['screen'] }) const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: { mandatory: { chromeMediaSource: 'desktop', chromeMediaSourceId: sources[0].id, minWidth: 1280, maxWidth: 1280, minHeight: 720, maxHeight: 720 } } }) const video = document.createElement('video') video.srcObject = stream video.play() const canvas = createCanvas(video.videoWidth, video.videoHeight) const ctx = canvas.getContext('2d') video.addEventListener('loadedmetadata', () => { canvas.width = video.videoWidth canvas.height = video.videoHeight }) video.addEventListener('play', () => { const draw = () => { ctx.drawImage(video, 0, 0, video.videoWidth, video.videoHeight) requestAnimationFrame(draw) } requestAnimationFrame(draw) }) return canvas.toDataURL('image/png') } ``` 3. 创建一个按钮来触发截图操作: ``` <template> <div> <button @click="capture()">Capture</button> </div> </template> <script> const { desktopCapturer } = require('electron') const { createCanvas, loadImage } = require('canvas') const fs = require('fs') export default { methods: { async capture() { const dataURL = await captureScreen() const buffer = Buffer.from(dataURL.split(',')[1], 'base64') fs.writeFileSync('./screenshot.png', buffer) } } } </script> ``` 这样,当用户点击按钮时,将会在项目根目录下生成一个名为 `screenshot.png` 的截图文件。 注意,由于 Electron 中使用了 Node.js 的文件系统 API,因此需要在 `main.js` 文件中设 `nodeIntegration: true` 才能正常运行此功能

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值