1.内存分配方式:
a.堆区(heap),存储调用malloc或new申请的动态内存空间,分配方式类似链表,最后需要使用free或delete手动释放内存。
b.栈区(stack),存储局部变量和函数参数参数所需内存空间,分配方式类似数据结构中的栈,由系统分配和释放。
c.静态区(static),存储静态变量和全局变量所需内存空间,初始化的静态变量和全局变量在一块区域,未初始化的静态变量和全局变量在相邻的另一块区域,由系统分配和释放。
d.常量区(coment),存储常量字符串所需内存空间,由系统分配和释放。
e.代码区(code),存储函数体的二进制代码所需内存空间,由系统分配和释放。
2.malloc/free和new/delete区别:
a.malloc/free是C++/C的标准函数库,new/delete是C++的运算符,都可用于动态申请和释放内存。
b.对于非数据类型而言,对象在创建的同时要自动执行构建函数,在消亡之前要自动执行析构函数,由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,所以需要一个动态完成内存分配和初始化工作的运算符new和一个完成清理和释放内存工作的运算符delete。
c.对于基本数据类型而言,没有构造和析构的过程,对他们而言malloc/free和new/delete是等价的。
3.重载,覆盖,隐藏:
a.重载,在同一个类中,函数名相同,参数类型或个数不同,与函数返回类型无关。
b.覆盖,在父子类中,子类重新实现父类的函数名相同,参数相同的虚函数。
c.隐藏,在父子类中,子类重新实现父类的函数名相同的非虚函数,或者子类重新实现父类的函数名相同,参数不同的虚函数,父类的函数被隐藏。
覆盖和隐藏是同名函数在子类中重新实现的互斥关系,非覆盖即隐藏,非隐藏即覆盖。
4.继承和组合的区别:
a.继承存在父子类关系,子类继承父类的成员变量和函数,父类的内部细节对于子类是可见的,所以它们具有高耦合特性。
b.组合存在的是包含关系,被包含类在当前类中以成员变量的形式存在,被包含类的内部细节对于当前类是不可见的,所以它们具有低耦合特性。
由此可见,组合比继承更具灵活性和稳定性,所以在设计的时候应该优先使用组合。
5.进程通信方式:
a.槽,
b.剪贴板,
c.管道,
d.套接字,
6.线程通信方式:
a.临界段
b.内核对象(互斥对象,事件对象,信号对象)
7.编写类String的构造函数,析构函数,赋值函数:
.hpp文件
#ifndef STRING_H
#define STRING_H
class String
{
public:
String(const char *str = NULL);
String(const String &other);
~String(void);
String & operate=(const String &other);
prinvate:
char * m_data;
};
#endif //STRING_H
.cpp文件
#include <string.h>
String::String(const char *str)
{
if (str == NULL) {
m_data = new char[1];
*m_data = '\0';
} else {
int iLen = strlen(str);
m_data = new char[iLen+1];
strcpy(m_data, str);
}
}
String::String(const String &other)
{
int iLen = strlen(other.m_data);
m_data = new char[iLen+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
String::~String(void)
{
delete [] m_data;
}
String & String::operate=(const String & other)
{
if (this == &other) {
return *this;
}
delete [] m_data;
int iLen = strlen(other.m_data);
m_data = new char[iLen+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
return *this;
}