java多态的优点之一就是提高了代码的扩展性(由多态保证)
用代码举个例子
class Demon_Animal{
public static void main(args[]){
Cat c = new Cat();
c.eat();
method(new Cat());
method(new Dog());//错
Animal a = new Cat();//不建议这么做
/**
*开发很少这样写
* 在创建对象时很少用父类引用指向子类对象
* 直接创建子类对象更方便,可以使用子类特有的属性和行为
*/
public static void method(Cat c){
c.eat();
}
public static void method(Dog d){
d.eat();
}
//and so on`````这样做太麻烦了,看下面这个方法
public static void method(Animal a){//当做参数时用多态,扩展性强
a.eat();
//a.catchMouse();错误
//如果把狗强转为猫就会出现类型转换异常ClassCastException
//Cat c = (Cat)a;
//c.eat();
//c.catchMouse();//若传入dog则错误
//instanseof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
if(a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.catchMouse();
}elseif(a instanseof Dog){
}
//开发时很少调用子类特有的方法,一般是父类具有这些方法
子类重写这些方法,然后把父类类型当做参数,把子类传递进来
}
}
class Animal{
pubilc void eat(){
System.out.println("动物吃饭");
}
}
class Cat extends Animal{
pubilc void eat(){
System.out.println("猫吃鱼")
}
public void catchMouse(){
System.out.println("捉老鼠")
}
}
class Dog extends Animal{
pubilc void eat(){
System.out.println("狗吃肉");
}
public void lookHome(){
System.out.println("狗看家");
}
}