static关键字的理解

A:static关键字的特点
------a:随着类的加载而加载
-------b:优先于对象存在
-------c:被类的所有对象共享
----------举例:
------------- 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
-------------------如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
--------------------共性用静态,特性用非静态
------ d:可以通过类名调用
------------ 其实它本身也可以通过对象名调用。
-------------推荐使用类名调用。
------------- 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员


B: static的注意事项
	* a:在静态方法中是没有this关键字的
		* 如何理解呢?
			* 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
			* 静态比对象先存在。
	* b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
		* 静态方法:
			* 成员变量:只能访问静态变量
			* 成员方法:只能访问静态成员方法
		* 非静态方法:
			* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
			* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
		* 简单记:
			* 静态只能访问静态。

 静态变量和成员变量的区别
 * 静态变量也叫类变量  成员变量叫对象变量
* A:所属不同
	* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
	* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
	* 静态变量存储于方法区的静态区
	* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
	* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
	* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
	* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
	* 成员变量只能通过对 象名调用  
public class demo_static {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();	//创建对象
		p1.name = "伍老师";	//调用姓名属性并赋值
		p1.country = "中国";	//调用国籍属性并赋值
		
		Person p2 = new Person();
		p2.name = "艳老师";		
		//p2.country = "陕西";	

		p1.speak();
		p2.speak();

		Person.country = "浮萍";	//静态多了一种调用方式,可以通过类名.不需要创建对象,节省内存,推荐使用
		System.out.println(Person.country);
		
		Demo d = new Demo();
		d.print1();
		d.print2();
		Demo.print2();
	}
}

class Person {
	String name;//姓名
	static String country;//国籍

	public void speak() {			//说话的方法
		//this.country = "浮萍";	//它本身也可以通过对象名调用。
		System.out.println(name + "..." + country);
	}
}

class Demo {
	int num1 = 10;			//非静态的成员变量
	static int num2 = 20;	//静态的成员变量

	public void print1() {	//非静态的成员方法,既可以访问静态的成员也可以访问非静态的
		System.out.println(num1);
		System.out.println(num2);
	}

	public static void print2() {//静态的成员方法
		//System.out.println(num1);//Cannot use this in a static context
		//System.out.println(this.num1);//静态的成员方法不能访问非静态的,错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 num1
		//在静态方法中是没有this关键字的
		System.out.println(num2);
	}
}


                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值