Go语言学习5:常量的使用

package main

import "fmt"

func main() {
	/*
		常量:
		1.概念:同变量类似,程序执行过程中数值不能改变
		2.语法:
			显示类型定义
			隐式类型定义

		3.常熟:
			固定的数值:100, "abc"
	*/
	fmt.Println(100)
	fmt.Println("hello")

	//1.定义常量
	const PATH string = "http://www.baidu.com"
	const PI = 3.14
	fmt.Println(PATH)
	//fmt.Println(PI)

	//2.尝试修改常量的数值
	//PATH = "http://www.sina.com"    //cannot assign to PATH

	//3.定义一组常量
	const C1, C2, C3 = 100, 3.14, "haha"
	const (
		MALE   = 0
		FEMAIL = 1
		UNKNOW = 3
	)

	//4.一组常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上一行一致
	const (
		a int = 100
		b
		c string = "ruby"
		d
		e
	)
	fmt.Printf("%T,%d\n", a, a)
	fmt.Printf("%T,%d\n", b, b)
	fmt.Printf("%T,%s\n", c, c)
	fmt.Printf("%T,%s\n", d, d)
	fmt.Printf("%T,%s\n", e, e)

	//5.枚举类型:使用常量组作为枚举类型,一组相关数值的数据
	const (
		SPRING = 0
		SUMMER = 1
		AUTUMN = 2
		WINTER = 3
	)
}

 

常量的注意事项:

- 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型

- 不曾使用的常量,在编译的时候,是不会报错的

- 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换,这与变量就不一样了,变量可以是不同的类型值

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