Go语言学习10:数组

package main

import "fmt"

func main(){
    /*
        数据类型:
            基本类型:整数,浮点,布尔,字符串
            复合类型:array, slice, map, struct, pointer, function, channel...

        数组:
            1.概念:存储一组相同数据类型的数据结构
                    理解为容器,存储一组数据
            2.语法:
                    var 数组名 [长度] 数据类型
                    var 数组名 = [长度] 数据类型{元素1,元素2.。。}
                    数组名 := [...]数据类型{元素。。。}

            3.通过下标访问
                下标,也叫索引:index,
                默认从0开始的整数,直到长度减1
                数组名[index]
                    赋值
                    取值

                不能越界:[0,长度-1]

            4.长度和容量:go语言的内置函数
                len(array/map/slice/string),长度
                cap(),容量
    */

    var num1 int
    num1 = 100

    num1 = 200
    fmt.Println(num1)
    fmt.Printf("%p\n",&num1)

    //step1:创建数组
    var arr1 [4] int
    fmt.Printf("%p\n",&arr1)
    //step2:数组的访问
    arr1[0] = 1
    arr1[1] = 2
    arr1[2] = 3
    arr1[3] = 4
    fmt.Println(arr1[0])    //打印第一个数值
    fmt.Println(arr1[2])    //打印第三个数值
    //fmt.Println(arr1[4])    //invalid array index 4 (out of bounds for 4-element array)

    fmt.Println("数组的长度:",len(arr1)) //容器中实际存储的数据量
    fmt.Println("数组的容量:",cap(arr1)) //容器中能够存储的最大的数量
    //因为数组定长,长度和容量相同
    arr1[0] = 100
    fmt.Println(arr1[0])

    //数组的其他创建方式
    var a [4] int  //同 var a= [4] int
    fmt.Println(a)

    var b = [4] int{1,2,3,4}
    fmt.Println(b)

    var c = [5] int{1,2,4}
    fmt.Println(c)

    var d = [5] int{1:1,3:2}
    fmt.Println(d)

    var e = [5]string{"rose","王二狗","ruby"}
    fmt.Println(e)


    for i:=0;i<len(arr1);i++{
        arr1[i] = i*2 + 1
        fmt.Println(arr1[i])
    }

    for index,value := range arr1{
        fmt.Printf("下标是:%d,数值是:%d\n",index,value)
    }

    sum := 0
    for _,v:=range arr1{
        sum += v
    }
    fmt.Println(sum)
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值